第章垃圾遊戲
兄弟們猜錯嗷,來這款難度動作遊戲,款難度……這叫麼,攀爬類遊戲?還平台躍類遊戲?
總之覺得應該跟很遊戲‘樂’差。
放啊,這種遊戲也擅長,之也FPS遊戲裡玩過種樂模式,比如‘飛之’,台子這方面,丁還沒怕過誰好吧。
今就給展示麼叫精湛躍技術!
作為主播,‘吹牛逼’‘嘴’也必須掌握核技能,而丁講師對此簡直爐純青。
言兩語,就讓觀衆們注力從‘商單’轉移到這款遊戲本容。
簡單熟悉操作之後,丁講師踏弗斯受苦之旅。
好,兄弟們,方個拐彎,們點,通過……
沒問題啊兄弟們,輕輕松松。
這個溝。
哎,沒事,們直接把頭扛起來,過!
這遊戲很簡單嘛,就這麼簡單操作,奶奶來都沒問題。反正隻順着這條盤直往就嘛。
丁講師自覺良好,甚至彈幕談笑風。
剛開始玩遊戲,耐還很充裕,所以經過每個溝坎都力求穩妥,覺間,還真爬第層,也就‘因懶惰而遲至臨終才忏悔者’,這層物貝拉誇。
這個位置,應該算煉獄圍第層。
而煉獄部第層還個類似方,叫‘怠惰者’,這兩層主題類似,都‘懶惰’。
們布景構成也類似,主堆積如垃圾、無修繕、滿雜物、爛尾程等等。
隻過煉獄圍這層,相較而言垃圾更、難度更,以說‘青版’。
來到這層才算正式踏煉獄之,難度也開始陡增。
穿過量垃圾之後,丁講師到這層主角貝拉誇。
起來個非常巨,背負着量物,被壓得完全直起腰。
貝拉誇雙腳踩着面,留迹,隻過這些迹環狀,斷圍繞煉獄圍這層,周而複始。
這為除惰性。
丁講師原本以為自己以這些NPC進些簡單對話交流,但很顯然,。
這些巨NPC本也隻遊戲場景部分,除會動之,貝拉誇些邊堆積如垃圾并沒任何區别。
哎,兄弟們,突然個膽法。
們說推着頭絆會麼樣?
能剛來到層讓丁講師緊繃神經放松來,腦突然産這樣個法。
說幹就幹,丁講師推動巨,追貝拉誇,又直接個拐彎,将巨攔對方腳。
然而秒鐘,像個巨樣貝拉誇就像麼都沒到樣自顧自進,腳踢巨!
哎!卧槽!
丁講師驚呼聲,到巨脫離弗斯掌控。
這塊巨慣性作用往坡稍微滾動段距離,但很,就力作用朝着反方向滾動,并且斷加速、越來越,沿着來時向着滾!
哎!
哎!!
别啊!!!
丁講師瞬間慌,控制弗斯把這塊頭給攔,但卻動,因為此時遊戲視角已經變成對這塊巨跟随視角。
丁講師隻能睜睜着巨速滾落,咚咚咚躍着經過各種溝坎,并最終發聲巨響,再度回到最初灘。
秒鐘,弗斯被傳送回巨旁邊。
歎氣,些懊惱搖頭,但最終還站起來,雙再度扶巨。
顯然這款遊戲,弗斯巨某種‘靈魂綁定’狀态。旦巨脫,麼弗斯就無法再任何事,隻能睜睜着巨滾落,從巨最終方開始這段旅途。
爬這層,丁講師約用分鐘,頭滾來,卻隻需幾秒。
隻能說頭往滾時候,丁講師很好體會到‘髒驟’覺。
嘴巴微張,着滿屏彈幕哈哈哈哈,時無言。
這遊戲沒檔點啊??
犯賤!焯!
丁講師很後悔,但後悔也沒用,隻能再次推動巨,遍剛才。
這樣番折騰,丁講師态也開始逐漸發微妙變化。
開始覺間變得急功利,相較于相對穩妥、全線,更冒險挑戰危險線,從而節省時間、更到達層。
但這種急功利态又會讓迎來更加頻繁失敗。
好笑容會消失,隻會從主播臉轉移到觀衆臉。
着丁講師斷癟,直播間觀衆們哈哈笑,熱度持續提!
……
随着丁講師遊玩,觀衆們也開始解這款遊戲些層機制。
雖說乍隻簡單‘推頭’,但其實這遊戲種同移動模式。
第種模式‘常規模式’。
直接按ASWD這個鍵,滾動頭,沿着通往煉獄頂端條主進,這最穩妥。
雖然坡度越陡移動越,而且經過些溝坎時比較力,但巨基本會脫。
需轉彎時候,先用鼠标調好視野,然後按鼠标鍵讓弗斯對準,基本就以确保萬無失。
第種模式‘開車模式’。
這丁講師摸索來,發現隻按鼠标鍵,就以讓自己視角轉動與弗斯體轉動變得緻,此時推頭就種玩駕駛模拟類遊戲覺。
這種操作模式優勢于,以實時調位置,經過連續彎時,比第種辦法更流暢,也更節省時間。
但也定劣勢,就當巨滾動起來時,止來需定時間,如果這段時間方恰好個拐過來彎,麼就能會‘翻車’。
第種模式‘搬運模式’。
以按鍵把這塊頭給扛起來,過些障礙物或者溝壑。這個操作允許弗斯通過些更為複雜形。
僅如此,玩還以主動到些危險位置,比如空些懸浮平台。
相較于常規線,這種全線謂風險、回報,旦成功就以節省量程,旦失敗也會功盡棄。
表面起來,這遊戲似乎還挺好玩。
問題于遊戲這種東,‘起來錯’‘玩起來錯’之間,往往壤之别!
而《弗斯》這款遊戲坑爹之處,恰好于操作方面諸細節。
丁講師原本以為自己已經逐漸摸透這款遊戲操作細節,接來該帆風順。
但很顯然,錯。
真正苦難才剛剛開始。
哎!為麼啊!站為麼又掉來!
尼瑪,這個麼擠啊!
等!這個方能放頭嗎?麼往滾!!
兄弟們們給評評理,弗斯個神嗎,麼跟個兒麻痹樣!!
丁講師直播間,崩潰聲音絕于。
顯然,莉莉絲為這款遊戲埋最坑開始發揮作用,就:遊戲角孱體性能!
(本章完)
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