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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第10章 招聘面試(第1頁)

招聘面試

以吸取教訓?

顧凡,說:“覺得遊戲設計方面缺陷。如果能讓來進量玩法改動,或許以……”

然而莉莉絲很打斷:“除這些呢?”

很顯然,莉莉絲仍舊點都相信,所以還允許任何設計

顧凡惜,如果能插遊戲設計話,以獲得更主動權。

但很顯然這種事沒法蹴而就,騙過獄惡魔并獲得信任件很困難,所以顧凡也并着急,選擇退而求其次。

“除設計方面之覺得遊戲定價策略些問題。款遊戲,應該漲價!”

聽到這裡,莉莉絲由得眉頭皺:“嗯?”

顧凡嗅到絲危險氣息。

顯然,莉莉絲懷疑加

之所以為《獄軌迹》制定這樣收費策略,就因為點都乎能否賺錢,所以盡将售價壓,希望能騙更進來。

所以才試玩兩時再付款這樣離譜設定。

但顧凡竟然說遊戲應該漲價?

顯然,這肯定賺獎表現!

雖然氣氛驟然變,但顧凡卻好像絲毫響,仍然理直氣壯:“遊戲收費,雖然能對玩起到吸引作用,但也會讓們對遊戲期望值

“很獄軌迹》之後,本來負面,但,這遊戲才塊,自然也就

“如果騙進來,『先試玩後付款』策略已經售價。

“反而售價越,越利于玩們産負面緒!”

這話說完,周邊殺氣很變淡

莉莉絲眉頭緊皺,陷入沉

聽起來……好像理?

子還真角度給建議?

顧凡又說:“還點,覺得款遊戲美術資源也沒麼好,遊戲玩法機制也沒必麼複雜。

“這些都加分項!

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