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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第9章 招聘一名測試員(第1頁)

章招聘名測試員

莉莉絲迷茫着顧凡。

顧凡堅定着莉莉絲。

面面相觑,時陷入僵局。

最終,還莉莉絲先洩氣:好吧,起來确實問題……

但很又咬切齒:但即便如此,丁講師也該負主責任!兩個推廣時間已經結束幹嘛非研究這個BUG!

惡啊!如果,這BUG會這麼被發現,,甚至能完全被發現!

原本收割很負面

莉莉絲惱揪着自己雙馬尾,癢癢。

雖說這遊戲确實‘子彈拐彎’BUG,但這個BUG隐藏得很,别說類玩,就連官方提供‘AI-debug’測試具,都沒能檢測來。

‘甩狙’這個操作本來也很常見,隻才能掌握,而且正經麼仔細關注甩狙之後子彈啊?

如果這個丁講師管閑事,這個BUG說定壓根就會被發現,這遊戲還能照常收集很負面

顧凡非常聰說話,此時已經完美将鍋甩

鍋,莉莉絲自己接半,丁講師接半。

本來顧凡還,莉莉絲作為強獄惡魔,該會把把丁講師綁過來跟自己同事吧?

但很發現自己,莉莉絲雖然氣,卻也無奈何,隻能睜睜着遊戲貢獻負面緒越來越

很顯然,獄惡魔間并為所欲為

……

……

之間,《獄軌迹》這款遊戲已經發售

雖說統計遊戲數據時候,絕數公司都會以‘’作為個節點,但對于這款遊戲來說已經

因為各種數據都清清楚楚指向同個事實:

獄軌迹》,

發售當,這款遊戲銷量就開始暴漲,從最初變成幾百,又速過萬。

,這款遊戲銷量已經來到萬套!

等到周末,銷量很能會突破萬。

首周銷量對于初創型遊戲公司來說,已經算非常傲成績。事實,很遊戲首周賣個幾萬套,就已經以開

當然,《獄軌迹》售價便宜,僅僅價格對銷量确實作用,但,莉莉絲砸這遊戲營銷經費才僅僅萬而已。

期曝,也就着後勁

按照勢估計,《獄軌迹》這款遊戲銷量應該能達到萬。

換言之,扣除各平台與必稅款之後,這款遊戲首将為逆堂遊戲公司帶來百萬淨收入!

按照之顧凡與莉莉絲簽訂契約,這些錢其%會用作款遊戲開發經費,%會作為獎發給顧凡本

%,也就以拿到

至于負面緒……

到目為止,這款遊戲帶來負面緒值,僅僅萬。

遊戲起來之後已經觸發各個平台推薦機制,源源進入,負面增長卻越來越,甚至逐漸趨向!

按照原本預估,即便後續沒進入,這遊戲也能貢獻兩千萬負面緒值。

,才到萬就

其實漲,而們産負面速度扣除負面速度差,所以增長越來越緩

随着時間推移,玩們對‘子彈拐彎’熟練度越來越,遊戲帶來正面能還會增長。到時候,這負面緒值說定還得繼續

用猜也,莉莉絲肯定很讓顧凡改掉這個BUG。

因為遊戲也契約部分,遊戲被改,契約就失效,到時候連現這點負面緒值都沒

這幾顧凡過得分舒。作為個程序員,次遇到這種‘開發完遊戲之後卻後續更況。

遊戲銷量數字、算自己,剩麼都,簡直太爽!

過這樣樂也總到期時候,當再次到莉莉絲客廳時候,顧凡,自己樂到期

刻準備開啟段挑戰

這幾莉莉絲直都沒現,顯然方獨自療傷

至于具體?還獄駐間負面緒收集辦公辦公點?得而

起來莉莉絲調錯,雖然還闆着張臉,但似乎已經從《獄軌迹》這款遊戲陰霾來。

很顯然,已經好準備,總結經驗并開啟款遊戲

來,作任務布置!

莉莉絲邊說着,邊毫客氣客廳

顧凡把闆凳搬過來好,裝作副認真聽着樣子。

莉莉絲清清嗓,頗為認真開發款遊戲之認為應該先總結款遊戲經驗教訓。

句話嗎?叫失敗成功之母。

雖說《獄軌迹》這款遊戲并沒樣收集到負面緒值,但作為第次嘗試,也還

回到獄之後,老還表揚,讓其惡魔也都向學習,敢于開拓全業務模式,争取收集更負面緒。

所以,們還從失敗來,再接再厲!

顧凡認真點頭。

莉莉絲稍微頓頓,而後頗為自信:經過,以及認為,《獄軌迹》現問題,主測試作沒到位!

遊戲發售測試時間确實太,以至于BUG沒測來,導緻非常嚴後果。

所以決定!以後遊戲,測試時間延長,至兩周!

呢,覺得讓同時負責開發測試,作量确實。‘逆堂遊戲’應該招聘名測試員來分擔這些作,伱覺得呢?

莉莉絲認真着顧凡,表面态度誠懇,但實際神卻些閃爍,顯然圖謀。

顧凡畢竟也職場老油條,連對付廠領導都,又麼能被區區惡魔給算計到。

當即表态:完全贊成!

很顯然,當領導說覺得呢’這個字時候,絕對征求

希望從得到肯定答複,讓自己方案能夠速、順暢推進,順便事把來頂鍋。

,顧凡也聽莉莉絲

招聘名測試員?

事實,以目遊戲體量,設計稿美術資源都,并招聘

遊戲測試這項作,顧凡再加‘AI-debug’測試具完全夠。

但很顯然,作為惡魔,莉莉絲還比較仍舊懷疑顧凡次遊戲過程麼,隻證據。

個員,負責測試作。

如果這個測試員能夠提發現像‘子彈拐彎’BUG,《獄軌迹》慘劇就會再次發

對于這些,顧凡裡跟樣,但

政策對策,作為個與老闆鬥程序員,顧凡經驗豐富。

本以為接來莉莉絲就款遊戲設計方案,卻沒話鋒轉,又提問題。

覺得《獄軌迹》這款遊戲,麼其以吸取教訓?

(本章完)

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