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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第1章 地獄惡魔也要做遊戲(第3頁)

如果『逆堂遊戲』能夠僥幸成為間估值最遊戲公司,顧凡還刻解除契約,恢複自由

但惡魔簽訂契約麼會沒坑呢?

這份契約處處都坑,而其個坑就于:如果遊戲能賺錢,麼除基本資之,其切都空頭支票!

莉莉絲制作款遊戲,叫獄軌迹》。

遊戲獄之門封印松動,各種強惡魔從,而玩扮演荷槍實彈士兵,從發向獄之門進,追蹤獄入侵軌迹,沿途消滅各種惡魔,并最終封印獄之門。

,這款非常标準fps(第稱射擊)遊戲。

但細卻會發現,玩扮演類與ai扮演惡魔之間,嚴對等!

這邊槍械都些fps遊戲常見槍,比如漠之鷹、akk、aw狙擊槍之類

反觀惡魔這邊配備槍械,卻以用“離譜”來形容。比如“加特林”、“炮”、“瘟疫煙霧彈”等等。

這些槍械屬性都得到全面增強,射速、殺傷力、攻擊範圍等屬性全都對玩常規武器全面碾壓!

僅如此,惡魔ai也分離譜。

設計方案,莉莉絲将這些惡魔ai全都設置為最,也就說,反應速度射擊準确度完全以碾壓絕類,就連職業選也得挨兩腳!

顧凡毫懷疑,如果嚴格按照方案來制作,麼絕數玩恐怕會個惡魔怪面被勸退。

這款遊戲收費模式也匪夷所:定價僅僅塊,而且先試玩時之後再付款。

顯然,莉莉絲壓根沒打算靠這款遊戲賺錢,個目把玩騙進來,以最速度收割負面緒!

這些遊戲既能賺錢,也能賺碑。

堂遊戲隻能成為垃圾遊戲産廠,顧凡會被萬唾棄,成為遊戲圈甲級戰犯!

至于『逆堂遊戲成為間估值最遊戲公司』這個解除契約條件,更永遠能達成。

所以顧凡才說,作為穿越者才剛剛開始,就已經結束

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