第章誰歡才?
納蘭桀性子直,毫遮掩直接問:
夥子,為何摻們幾個老夥事?鬥王之間戰鬥,稍慎,就得葬此!
楊善就好說辭:
認得,以雲,位認識老輩,就被殺,報仇機會,麼能放過?
換其任何個玩,現能都得把甚麼魂殿,甚麼鹜護法跟雲作事兒全都仔仔細細說給位NPC聽。
但全這麼玩,誰都魂殿事兒。
耀公司這麼簡單就讓玩鑽空子,還玩個蛋?
這裡就涉及到兩個關鍵設定:
。證據!
。好度!
尤其原著裡過場NPC。
通過透原著隐秘信息,來改變NPC法為,甚至于改變劇。
但後續加瑪帝國亂。
原著故事能作為參考隻能背景些固定事件。
而遊戲裡鬥氣陸後續發展,就玩NPC共同努力,變得面目全非。
而遊戲裡劇,納蘭族卻選擇站雲岚宗方!
這就玩NPC因為各種事件斷演變,最終導緻結果。
也許信息之後,位鬥王會所改變,但這切,跟楊善關系都。
隻幫忙攔截魂使而已。
原著裡應該蕭炎帶着批強者回歸,将皇、煉藥師公會族全都聚集到起,共同對抗雲岚宗。
麼必須與該NPC非常好度,且拿絕對站得腳證據,才能實現。
就算逮,也見得逮活。
也因為玩之間目各相同,遭遇、方式等也各差異,導緻NPC之間考判斷,為等也都現偏差。
再者說,就算逮着活,拷問甚麼東來,對又甚麼幫助嗎?
但靠引鎖,楊善擔困魂使久,自己反而被反殺。
世,遊戲各種劇,基本都批玩齊協力,響量NPC後産後續發展。
而且實現後,響也隻單個NPC,通過單個NPC再響其NPC,事兒就更。
從玩群體現鬥氣陸,蝴蝶翅膀就已經開始扇個!
完全參考原著劇鐵定摔跟頭。
就算隻半殘廢,好歹位鬥王,楊善擋招!
之後複活到雲,好容易觸發劇,就跟搭噶!
而且楊善也敢擔保後續這仨鬥王就定能逮得這魂使,畢竟們沒見過魂殿這逃命鬥技。
确定因素太。
交代魂使交代,聽鬥王聽。
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