修煉資質并好。
之時,怕将科研以所精力跟時間都砸修煉,靠着貢獻點兌換來靈材,也勉強隻爬到階,壽享百。
然後就完全爬動。
林躍動算算,後續修煉之,以自己點資質,如果繼續靠賺貢獻點燒資源步步怼,說也得再幹個百,才望點希望積累到往階資材。
百,自己命都見得還麼長。
更何況剩餘壽命越,體機能能退化得越厲害。
到自己夠貢獻點時候,還支支持突破也個未數。
……
這個問題并林躍動獨,同時困擾著無數之,但資質又夠好修煉者們。
雖然說功法基本錢,随便随便參考,均東都能直指真仙,但之對修煉資源态度,向純粹按勞分配。
完成任務,拿貢獻點,兌換資源。
斷如此循環。
聽起來似乎很正常。
但這時候問題來。
資源并像單純功法,以無限複制,價錢無限便宜。
們相對限。
尤其還難以批量化産階資源。價格并。
沒遇到瓶頸時候,靠完成任務賺貢獻點這條子,還能正常。
旦遇修煉瓶頸,繼續進每步都需倍百倍付時候,單靠任務收益,就杯車薪。
然而之,沒祖輩餘蔭仙代,沒法剝削,更沒法殺放腰帶,隻極貢獻,才賺取量超額收益機會。
完成這種事難度,絲毫亞于修煉突破自瓶頸。
怕像林躍動這樣,為妖族化形事業巨貢獻研究者,所得貢獻點額獎勵,也僅僅讓從階後期,勉強推到階期。
過這方面賦也确實。
用靈根來比喻話,林躍動概就個靈根級别,連築基都沒啥希望苦逼修士。
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