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《神話起源》第一百五十四章 矛盾(第2頁)

修煉資質并好。

時,将科研以精力跟時間都砸修煉,靠着貢獻點兌換靈材,也勉強隻爬到階,壽享百。

然後就完全爬

林躍動算算,後續修煉之,以自己點資質,如果繼續靠賺貢獻點燒資源說也得再幹個,才點希望積累到資材。

,自己命都見得還麼長。

更何況剩餘壽命越機能能退化得越厲害。

到自己夠貢獻點時候,還支支持突破也個未數。

……

這個問題并林躍動獨同時困擾著無數,但資質又夠好修煉者們。

雖然說功法基本錢,随便随便參考,都能直指真仙,但對修煉資源态度,純粹按勞分配。

完成任務,拿貢獻點,兌換資源。

斷如此循環。

聽起來似乎很正常。

但這時候問題來

資源并像單純功法,以無限複制,價錢無限便宜。

相對

尤其還難以批量化階資源。價格并

沒遇到瓶頸時候,靠完成任務賺貢獻點這條子,還能正常

旦遇修煉瓶頸,繼續步都需倍百倍付時候,單靠任務收益,就車薪

然而,沒祖輩餘蔭仙代,沒法剝削,更沒法殺腰帶,隻貢獻,才賺取量超額收益機會。

完成這種事難度,絲毫亞于修煉突破自瓶頸。

像林躍動這樣,為妖族化形事業貢獻研究者,所得貢獻點額獎勵,也僅僅階後期,勉強推到期。

這方面賦也确實

用靈根來比喻話,林躍動概就靈根級别,連築基都沒啥希望苦逼修士。

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