第章《歸》結局,綱痛歸來(更)
其實,綱個秘密,就其實患恐血症。
對于鮮血,着強烈恐懼。
而《歸》這款術遊戲之所以能玩,因為對發售閹割版,而閹割版基于對用戶群體照顧,還個諧模式,即讓裡面鮮血都變成綠諧,髒之類也會打碼。
所以,綱才能玩《歸》時候,開始沒甚麼良反應。
,随着劇入,綱就越來越難受。
通過探索劇主動揭,綱到所扮演這名葉忍者并非單純撞見髒東,而其本就個,隻執讓其靈魂沒往者應該往淨。
為,隻回到故鄉,回到,再見親面。
恐怖場景,扭曲女惡靈,還各種代表負面緒東,實際都其經曆過場面,隻後轉化為糾纏着‘主角’夢魇。
或者說,就世界規則,将應該留間‘主角’拉扯回冥。
而這切劇,都源自于忍界戰。
殘酷忍界戰讓無數,也讓無數戰争痛苦堪,失無數,更讓‘主角’承受無盡痛苦,最終連命都失。
代表,代表負面緒,代表殺戮切,都隻‘主角’忍界戰經曆切罷。
然而,執讓‘主角’始終堅持着,始終斷進,回到自己,見親最後面。
執,還痛苦以及對親,對忍界戰恐懼,都沖擊着綱。
這個咧咧女其實就千瘡百孔,失親,失摯愛就已經像表面般堅強。
而遊戲所展現故事某種義來說就‘精準踩’,将綱最痛苦面完全撕扯開,并暴來。
這刻,綱體已經自禁開始顫抖。
隻過,因為處于術遊戲狀态,所以現實世界體并沒甚麼反應。
即便如此,綱也已經顫動已,識終止遊戲,回到現實世界。
然……
就這樣退。
結局,自己所扮演‘主角’能否回到親邊。
尤其……
随着遊戲進程,所扮演‘主角’齡也産變化,變得越來越輕況。
遊戲進到還剩最後分之時候,綱通過面鏡子已經能清楚到自己所扮演‘主角’變成名歲時候。
刻綱仿佛透過到另。
繩樹……
顫抖,呼吸急促,而後,咬,繼續進。
女惡靈又次來襲,将‘主角’抓。
并且,訴說着幽靈之言。
放棄吧……已屬于者世界……
……罪,者……親……已再能……
……回……
聲聲‘惡言惡語’,讓綱顫動止,然而,越如此,就越能接受‘主角’失敗,能接受‘主角’最終沒法見到親。
這刻,當傷與痛似乎與綱此時境疊,強烈,彌補遺憾沖動湧頭,讓無論如何都願。
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