“雕,今後就叫,方便記。”王晨笑。
雕随後便叫聲,王晨覺這愉叫聲,應該就同。
“過這雕體積雖然夠,但也能騎着呀,系統還準備坑積分,來。”王晨說。
作為猛禽之王雕,這逼格肯定夠,但自己現需騎,回歸真實份之肯定能騎神凫,否則就會暴。
“系統,繼續連抽,還就信,搞來個騎。”王晨說。
“其實宿主也以騎雕,隻宿主站雕,然後雕飛起來再配宿主站樣子,也很裝逼。”
“擦,這來陣風給吹,就直接摔,系統這啊。”王晨說。
“這隻系統個建議,宿主以選擇采納,系統沒謀害宿主法,還請宿主亂說。”
“,都,給連抽吧。”王晨說。
“叮咚,消耗召喚積分進轉盤連抽,現宿主剩餘召喚積分點。”
“叮咚,恭宿主獲得個箭袋。”
“叮咚,恭宿主獲得支箭。”
“叮咚,恭宿主獲得神獸召喚卡張。”
“叮咚,恭宿主獲得支箭。”
“,給将這個神獸召喚卡用掉,系統最好騎哦,然就真坑積分。”王晨說。
“叮咚,消耗神獸召喚卡進召喚,召喚恭宿主獲得神獸虎。
虎,武力值點。(虎古代神話傳說神獸,也稱為戰神、殺伐之神,國傳統文化象之。)
技能殺伐之神:虎場自帶神獸威壓,凡武力值于虎神獸野獸,武力值點,并且産恐懼之(武力值越,恐懼之越強烈)。
虎戰鬥時嗅到血腥時,武力值瞬間提點,持續到戰鬥結束。
技能戰神:虎處于戰鬥狀态時,武力值提點,如虎陷入暴狀态時,武力值額提點。
如遇到武力值持平神獸時,虎武力值瞬間提點,持續到戰鬥結束。
系統已經給虎植入記憶,虎現之後會直接認宿主為主,并且隻聽命于宿主個命令。
同時系統已經給虎裝備獸鞍,宿主以直接騎虎,并且會因為虎急速移動掉落來。”
王晨還未關系統,便聽見聲虎嘯,然後遠處便現隻虎,全毛發如樣。
等到虎靠之後,王晨便發現這虎睛藍,還些條紋,其部分都乳。
而虎面就個已經固定好獸鞍,而且還放武器箭袋方,這系統還很貼,就時候點坑積分。
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