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《讓禍害正道,你做遊戲獎勵他們?》第9章 新的遊戲題材(第3頁)

把玩會兒萬魂幡,林元将萬魂幡收好,然後開始麼遊戲。

時間算長,也頂寫幾個預案來,列幾個簡單法。

因為幹活,所以隻能自己跟自己讨論,現點摸準該搞個。

勾起恐懼法,維慣性,比如恐怖遊戲經典類型。

誤入館,被青怪物斷追殺;誤入精神病院,被斷追殺娘”;誤入神秘莊,被電鋸男斷追殺……

這些被追逐時候令恐懼,強烈代入讓玩被追逐覺,時候也會更激動。

但自己現面向用戶會這麼

再普通弟子,也煉氣期修為,徒打個掌成問題,到怪物後反應就“孽畜”!

們轉,這群答應啊。

而且如果怪物話,所需機能求又太,自己怕倒貼筆錢進簡才

更别提還個神秘仙師改自己簡,讓對方拿到改個麼東

簡單,而且效,最好特别讓頭,沖擊也特别強特别無奈。”

“需沉沒成本,同時也讓玩容易幾分鐘就以來局,這樣也能給萬魂幡刷刷經驗。”

“嗯……!”

舔嘴角,林元發現個類型遊戲特别适況。

時間長,難度以很,玩後會特别失落,剛好以給自己萬魂幡刷經驗。

者系列!

這類遊戲場景很,最普通簡也能起來。而且局時間很,但裡面各種組搭配很,玩以玩很久。

而且遊戲難度控,難度,讓玩

沒法确定這樣以給自己帶來經驗,但個好遊戲從業者害怕失敗換個姿勢再來次。

來,就實踐

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