周圍玩全都傻,完全無法理解剛才究竟發麼事,們隻,猿衛兵巨雙掌拍時,周興雲華芙朵,華麗劍,便潇灑之極,将猿衛兵雙掌彈開。
仿佛周興雲華芙朵擁力量,比猿衛兵還強數倍。
誠然,這能……
們唯能到,就防禦系彈反技能。
隻,周興雲華芙朵兩等級,都目共睹,個級,個級。
兩個剛玩遊戲,能學會彈反技能。
更何況,周興雲華芙朵隻用劍,就将猿衛兵攻勢彈開,逼得摔。
認,就算最級彈反技能,也能這效果。
“!”就頭霧時,名玩猛驚呼:“為完美彈反!們麼到!”
“開數據析頻?”
“開!數據已經分析來,為完美彈反!非技能!”
遊戲項功能,名字叫‘數據析頻’,這項功能為些歡pk,歡研究pk,或者歡pk玩設計。
玩競技場觀pvp比賽時,通常都會打開‘數據析頻’,因為這項功能僅能錄制到戰鬥畫面,還能鏡頭回放交戰過程,并且進詳細數據分析,讓玩兩位pk時連招原理。
如某個玩pk時使某某技能,特殊環境條件,造成匪夷所傷害。數據析頻就會将其原理,以精确數據客觀分析來,讓麼回事。
好比用炎系技能加風系技能,打爆炸傷害,數據析頻單止會将其化學反應原理,剖析給玩,還會把風力、熱力、熱氣流等肉到效應,數據析頻具象化呈現來。
如此來,玩就能依葫蘆畫瓢,學習們連招戰技。
因為玩以利用數據析頻,分析各種各樣戰鬥,所以遊戲pvppve,非常元化,數之盡流派。
“發給!把剛才析頻發給!讓到底發麼!”
“,正發!”
隊伍玩霎時炸開鍋,吵着讓把周興雲華芙朵瓦解猿衛兵攻擊析頻,分享給。
,吓,數據析頻剖析,總算都弄周興雲華芙朵,究竟麼化險為夷,劍震退猿衛兵。
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