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《網遊之九轉輪回》第2397章:終于八轉(第1頁)

沒錯,轉跟級雖然隻差著級,過實力卻著很同,僅僅因為轉之後魂晶成長資質會提,更轉之後又能學到很技能,而且很學會技能也會随著轉職次數增加而提,比如葉洛【輪回分】、【輪回*分裂箭】等等。

轉之後玩靈器也能提個品階,這也能實力——畢竟現階段都擁靈器,而靈器品階跟玩轉職次數很關系,就比如葉洛,靈器,旦成功麼單單靈器品階就能讓實力飛躍。

既然如此,比武會之自然希望盡

來,衆努力殺怪練級,飄渺閣刺客品階boss繼而讓葉洛等擊殺,如此僅能速增加經驗,而且運氣好還能爆些很裝備——雖然現葉洛裝備幾乎沒過其這樣,而裝備更換代也能體實力。();

葉洛們相繼級,而後各自尋試煉任務,葉洛試煉任務斬殺頭很強boss,這頭boss實力比之統領級boss也差太,饒葉洛也費段才能将之擊殺——此時葉洛實力比【魔神臨】時提,單單等級就提級,如此面對boss等級壓制就削,再加裝備平以及技能體系得到步加強,擊殺統領級boss還問題

完成試煉任務,葉洛也成功轉職,而這,學到兩個技能:

*槍系加強】(被動級技能)

技能介紹:輪回者開啟專屬武器都樣,專屬武器長槍,覺能力之後輪回者或輪回尊者使用長槍攻擊時基礎傷害增加%,效果與【全系精通】疊加。

*槍若遊龍】(主動級技能)

技能介紹:輪回者或輪回尊者之後覺技能,以長槍為引,勾動之力,凝聚杆能量長槍,長槍激射宛若遊龍,能對米直線造成貫穿傷害,傷害加成%,而且被貫穿敵對目标将陷入流血狀态,每秒損失點氣血,持續時間為秒,技能消耗點魔法值,技能施展間隔時。();

技能使用限制:隻限于長槍才能施展,需蓄力秒。

雖說兩個技能還算錯,過葉洛學到技能太,而且其些得到加強,所以【槍若遊龍】這兩個技能也就太顯,好施展【輪回分】之後也能施展這個技能,如此能對目标造成傷害也會增加很

因為對應騎士類職業,接來葉洛也從寒這裡學到些騎士類技能,雖說這些技能都最基礎騎士技能,用得過倒也能增加實力,這也著【輪回分】得到

當然,為學會這些技能葉洛也『銀子』,而且也葉洛錯覺,這次寒些冰也絕讨價還價,好此時币對現實币比例已經很,而且飄渺閣因為無雙以及洛币,所以乎這些。

原本還問問寒否還以學會輪回尊者其技能,,而且副愛理模樣,也沒再打擾,果斷離開冰原返回無雙,接來自然事實自己實力提得如何。();

「也好,自從魔神臨之後就這樣。」離開之葉洛忍嘀咕,對此也百得其解,甩甩頭将這些抛諸腦後,而後開始尋些怪物試試

說玩轉之後實力提會很僅僅因為魂晶成長資質提帶動體屬性提,最轉之後玩相當于提個『品階』,再面對怪物特别boss時等級壓制效果,這讓攻擊效果也

「啧啧,單單尋常攻擊葉落傷害就增加兩成,這還将靈器提品階,更何況葉落叔又技能,而且之學到技能效果也提些。」頗為:「應該加等級,争取轉,最起碼輪到們比賽之轉。」

也都轉之後玩實力如何,所以們也都努力提等級,過因為飄渺閣刺客尋些品階很boss,所以練級效率都還錯,就現比武會開始之飄渺閣都能級繼而轉。();

至于靈器問題,這對葉洛來說倒也沒問題,畢竟自從轉到現很長時間,此期間葉洛囤積古聖級裝備,特别些屬性麼好套裝,所以用來級靈器還麼問題

,像【輪回*】、【輪回*餓鬼】等靈器以自主,根本裝備作為祭品,這也省葉洛很裝備,畢竟這樣靈器就件,如果每件都需祭品個很數字——雖然葉洛現【千機弩】,過如果靈器【輪回*餓鬼階也著這件裝備更加強,畢竟【千機弩】能融【輪回*餓鬼】繼而屬性相加

來,件件古聖級裝備作為祭品之後靈器也都相繼提個品階,體屬性,特别長劍【輪回之刃】以及面具【勇者之級之後:

【輪回之刃】(長劍*靈器—古聖級)

物理攻擊:

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力量:+

體質:+

敏捷:+

智力:+

附加特性:使得裝備者攻擊額增加傷害點,該傷害純粹傷害,無視目标防禦,隻普通攻擊才能性發。

附加特性:使得裝備者%機率對目标造icon-倍傷害,性時候無視任何閃避,隻普通攻擊才能性發。

附加特性:使得裝備者對敵對目标攻擊時濺射度角扇形面敵對目标,濺射傷害加成為%,隻普通攻擊才能性發。

附加特性:增加裝備者%攻擊速度,%機率性次連擊效果,隻普通攻擊才能性發,以跟其裝備、技能效果疊加。

附加特性:增加裝備者%率,該特性僅僅适用于普通攻擊,也适用于法術攻擊。

附加特性:增加裝備者劍系技能傷害%,施展劍系技能時%機率性發施展次技能。();

附加特性:攻擊時無視敵對目标%防禦力,%機率性擊必特性,該特性對boss無效。

附加特性:攻擊怪物系目标時讓裝備者無視等級壓制,面對臨者目标時以對之增加等級壓制效果。

附加特性:%機率性發『輪回破甲』效果,性發該效果時目标被破除防禦裝備将暫時失效果,時間為秒,該特性隻能普通攻擊才能性發,該特性能疊加。

攻擊間隔:

裝備持久:以自動汲取能量恢複

附加特性:綁定玩葉落掉落,交易,損毀。

附加特性:階(階需裝備者轉)

附加特性:随主吸取經驗而提等級,目等級:

等級:無,輪回者或輪回尊者專屬。

說【輪回之刃】級之後體屬性提,特别攻擊力,攻擊力甚至堪比國性,而增加倍暴擊以及其附加特性,效果甚至比某些國性。();

,【輪回之刃】級之後還增加條附加特性,無視怪物系等級壓制無疑對玩來說最好特性,畢竟現葉洛面對怪物等級般都比得很,而無視等級壓制能讓發揮戰力也會飛躍。

當然對其能增加等級壓制效果也很錯,畢竟葉洛等級比很,再增加些等級壓制效果會讓戰力進步增加,特别群戰時候,對目标能造成傷害個很恐怖數字,而敵對目标對造成傷害則會削

至于『輪回破甲』特性也很強,畢竟玩某件防禦裝備直接無效,僅僅讓葉洛對之造成傷害,而且目标體實力也會因此削,對葉洛造成傷害則會減

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