破碎懲罰機制,串聯切線索破碎懲罰機制,串聯切線索←→:
“麼回事麼會碎?”
武器主些恍惚喃喃著,接着猛然拽對方領将對方提起來,面目扭曲叫喊:
“隻強化武器而已,劍麼會碎?!沒聽說過這種事啊!!”
“定動腳!這個偷,混蛋,把劍還給——!!”
盡管被這樣粗暴對待,但鐵匠玩完全沒反抗,眉毛角度已經垂到極點,臉呈現完完全全愧疚表,嘴也歉:
“對,對起!會全額退續費,真很對起!對起”
雖然對方老實而又愧疚表讓忍過分苛責,但武器主激動所也都能理解。
強化失敗導緻武器直接破碎,這種懲罰實太過殘酷。
由于這邊動靜越鬧越,僅藤丸,越來越玩好奇來圍觀。
逐漸解清楚目狀況後,玩臉後怕,玩到惋惜,還些玩聲讨論起來。
“強化失敗直接碎武器,這樣懲罰機制也太嚴吧?”
“誰說呢,這種機制也太理。”
“過隻這個玩,聽說主區也遇到同樣況。”
“真假?”
“嘶——!本來還打算進強化,現突然點害怕。”
“算,還很再說吧,沾黴運就慘”
此時聚集到這邊來玩越來越,藤丸對視後,悄悄退群。
原本們打算名鐵匠玩進武器保養,但目況,恐怕隻能另尋。
保養武器裝備,補充具,賣掉背包裡其無用掉落材料,來到昨阿爾戈分享餐廳,準備飯。
這時候,們又禁讨論起剛才事,亞絲娜忍問:
“強化武器失敗會導緻武器碎裂嗎?麼之沒聽說過sao裡還這種機制。”
“也沒聽說過,至封測時期肯定沒。”
桐點頭肯定說法,微微皺起眉頭:
“記得非常清楚,當時遊戲官網指隻記錄素材損失、強化屬性轉化強化等級這種失敗懲罰機制。”
“剛才玩說烏魯巴斯也其玩發遭遇過這樣況,也就說,這或許公測後才增懲罰機制。”
“但”
“但既然這樣話,第層應該也會玩遇到這種況。”
藤丸接過話頭,繼續說:
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