詭異狀況,亞絲娜詭異狀況,亞絲娜←→:
剛才發況對于來說完全始料未及,現起來也禁讓些後怕。
“應該種加入機制吧。”
過靜來後,桐又沉吟著分析:
“盡管些常理,但實際,從技術來講完全。”
“隻将怪物對某個目标初始仇值調,或者設置攻擊敵類型優先級,就應該以達到剛才樣效果。”
此時,緊靠藤丸邊亞絲娜緒也平複來,加入讨論:
“也就說,怪物被設置‘必須優先攻擊某個目标’規則對吧?”
“沒錯,但些細微差别。”
桐解釋:
“如果隻調初始仇值話,麼裝備盾玩或許還以用嘲諷技能強将怪吸引過。”
“但如果‘必須優先攻擊某個目标’就沒辦法。”
亞絲娜然點點頭,與此同時藤丸也分析:
“既然怪物沖着來,麼‘目标’能後排玩,或者長武器使吧?”
桐亞絲娜也基本認同判斷,至于究竟以麼為目标,隻能通過戰鬥繼續驗證。
過沒說,這也能bb惡作劇,也就完全沖着本來。
于決定繼續進,會兒,又隻廢墟狗頭突擊兵現們面。
“麼”
此時,陣型稍微修改,藤丸站到間,桐則來到最後。
如此來就能驗證怪物‘目标’究竟麼。
然而這次,怪物卻又恢複以往狀況,被亞絲娜攻擊後便開始針對發起攻擊,完全沒向後突進迹象。
“這又麼回事?”
解決怪物後,桐亞絲娜都由得些茫然,藤丸說:
“再試試吧,能概率觸發。”
“也,确這個能。”
們也隻能接受這個說法,繼續謹慎向推進。
但接來戰鬥,直到們以緩速度登第階後,直到今再次來到黃昏之時,都再也沒現過第次遇敵況。
就算概率現,但這個概率也太吧?甚至比強化材料掉落率還。
甚至禁讓亞絲娜桐些自懷疑,懷疑最初遭遇們共同錯覺,實際根本就麼‘優先攻擊某個目标’機制。
而另邊,藤丸卻底愈發肯定,剛才異常狀況恐怕就bb夥搞鬼。
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