太空裡接舷戰……好打也好打,因為沒能确定,對麼實力。
兵相接戰鬥,最兇險,而且優勢顯話,也沒必打接舷戰。
原因裡擺着,覺者之間鬥法,稍微就會傷及艦!
對方敢這麼盤算,僅僅源于對自實力自信,也曲澗磊方戰實力。
過話又說回來,這個原因……也特别主觀。
主曲澗磊對待艘連級艦時候,太殘暴點,給秒期限後,直接摧毀。
營級艦把這幕到裡,裡就點納悶:為啥打接舷戰呢?
連級艦雖然殘破點,但拖回給官府,也戰果,修修補補還能賣點錢。
而且連級艦俘虜物資,也值點錢吧,就這麼打沒?
這種異常反應,說麼——業,還性兇殘?
營級艦倉促間能判斷,才用分鐘時間來讨論。
讨論來讨論,結連級艦此鬼鬼祟祟跟蹤,們傾向于認定:對方戰能力差!
就因為敢打接舷戰,所以才選擇從部摧毀!
當然,孤證,廂願判斷以衆!
于們又提個細節,為佐證:這艘艦戰能力太強!
這個理由乍聽點扯淡:戰能力強,戰能力就差?
但事實,還真這麼回事,攻擊最強隊伍,防守能差,但能也最強。
攻擊防守同時能到最強……就根本個階位!
艦員配置也這樣,艦能搭載數限,也各分。
戰能強到這種程度,還擅長接舷戰——從兒這麼邊形戰士?
總之,個表象猜測,再加個理由理由,讓們決定:打接舷戰!
當然,們這麼決定,還個原因:自端戰力夠!
請:badao
書推薦:(沒彈,更及時)
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