這個邏輯……當然點毛病都沒。
也就說,管從個角度來,現貿然驚動朵甘,都極其負責任。
個基同時發攻擊,炮密度,達到令瞠目結舌步。
但偏偏,還就沒擊對方。
艘古怪艦靈活閃避著,恍若尾滑溜遊魚。
基炮配,其實非常默契,很這裡作,默契都難。
們以通過誘導或者示等種段,巧妙将艦逼入個狹空間。
事實證,們也确實到,好幾次,覺間,們就将對逼進絕。
然而,事也就古怪這裡。
怕陷入絕境,對方也能刻容緩刹,沖圍。
次巧,兩次巧,次次都這樣,就絕對巧!
注到這點之後,主事者起個基負責建議。
哼聲,“開啟最力,計損耗擊毀對方。”
最力僅指單位攻擊威力,也包括攻擊頻率!
兩樣都提到最,僅消耗會增,還會帶來問題——武器磨損速度會增。
這種磨損速度線性增加,而随着兩者提,以幾何級數。
兩者消耗,加後者磨損,者算起,才叫損耗。
也就說主事者真發狠,甯報銷掉武器系統,也留對方。
過也正常反應,為維護朵甘尊嚴,付再代價都值得。
随着力加強,祥之艦開始彈,尤其些用裝飾拟态闆,被打得處亂飛。
但這都無關緊傷害,能擊真正艦體,之又。
而且就算命,也都威力較炮,擊時彈,夾角特别就特别。
簡而言之,炮對祥之艦造成傷害微乎其微,簡直以忽略計。
這些話說起來長,但總共加起來,也過分鐘事。
包括祥之艦幾次被圍堵,每次後經過也過來秒鐘。
藍空戰就,架戰機從被圍到突圍,通常也就來秒。
旦超過半分鐘,基本就能得掉——空空導彈效距離才遠?
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