理_招體質開局修廢__筆尖文
操控艦反應極,瞬間就計算空能遭遇到危險。
然而空能,堂堂艦總能來回。
迅速計算個空角度,并且選擇其成功率最。
,還同時面臨着其術法攻擊。
反正就盡能規避,同時到條空線。
線已經選好,也第時間開始執,沒絲毫猶豫。
但刻,頭蝴蝶忍罵句,“糙……還這種微操?”
雖然隻負責戰,但跟老相處得太久,覺者戰鬥方式,點陌。
當然,至術法分為跟蹤跟蹤。
選擇空徑時候,已經考慮進這層因素,并且追求盡量規避風險。
但真沒到,名至發術法,全部都追蹤類型。
麼時候變得這麼?
尤其讓到,群隕居然也會跟着折向追蹤,“老,個屬性至……”
還沒表達完,就先已經招。
支矛擊艦,将艦撞得陣搖擺。
軍艦防護罩已經開啟到最,支矛倒至于能破防,但也發陣劇烈波動。
緊接着就連環冰彈,極寒溫度,冰彈威力并比彈差。
過最還個屬性,個常識:威力越術法,微操難度越。
以這波隕為例,擱給屬性或者屬性至,精妙微操難度都極。
說個屬性至,追求元素兼修倒也算,微操麼還會強到這種步?
這确實理!曲澗磊注到這點,甚至注到,屬性元素波動。
過這時,艦已經連幾記術法,護罩劇烈顫抖著,形勢變得岌岌危。
等到被這群隕擦到,崩瓦解都算幸運。
然而就算這樣,都忘還擊,甚至還借助些武器後力進巧妙躲閃。
——都已經太空時代,連反力裝備都普及,艦載武器還後力?
理論說,隻超級龐武器,才能定後力,但也以消除部分。
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