雖然這次獎勵頗豐,但距離湊齊張牌,完成套卡組,還差幾張,而且葉穹還完善卡組,把需用到幾張牌剔除。
正欲打開系統面闆,進輪回,卻覺腦傳來股劇烈疼痛,這既視,讓起突破夢境哥布林時候受。
招系統,力詢問:這麼回事。
系統毫無聲音傳來。
這宿主精神到達臨界點所産後果。
臨界點?
沒錯,宿主輪回副本逗留時間太久,導緻精神過于疲憊,已經到達臨界點,若再進,恐怕會産精神崩潰後果。
封記憶話,會将後遺症消除?
這兩碼事,宿主,以後會封記憶這個選項用處。
對于這個回答,葉穹顯得很滿,回答:别當謎語,點說。
系統并未回應。
說以後到落森林刷輪回币,買技能,會踏個副本,别以為很需輪回币。
娘,把充值選項寫得麼,還把氪系統得這麼完善,突就個司馬昭之。
會這系統法?把事說清楚,也别指望當打。
沉默段時間,系統才回複。
輪回副本,能會現直視,若這份記憶從輪回副本跟随到現實世界。。。。。
會san值掉?
沒錯,而且類腦容量限,适當删減必記憶,對宿主好處。
對于系統這個說法,葉穹也能夠認同,若真碰到邪神并且直視祂,除非精神力強到以接受這份記憶,否則san值掉況。
但自己輪回,該裡湊齊卡牌呢?
葉穹沉之際,系統像個格推銷員般,來。
宿主,沒種能,并單單隻輪回這個功能。
這話,倒提,這段時間來,直都忙于鑽研輪回副本,還沒好好打量過系統其功能呢。
将系統面闆打開,目聚集制作,分解這兩個選項當。
指點開制作按鍵,映入簾這幾次輪回所攢卡牌,卡牌角寫着該卡牌擁數量。
嘗試打開【叫嚣哥布林】這張普通級别卡牌,制作價格為輪回币,稍微能夠接受。
青入門卡牌,輪回币。
藍級卡牌,輪回币。
史詩卡牌輪回币。
頓時葉穹血壓就來,以直接搶輪回币,卻還給張史詩卡牌,哭。
這價格到底自個經商鬼才之,麼到史詩卡價格就翻倍。
為買,對這份價格極為滿。
為制造者,卻能夠勉強理解為何價格如此昂貴。
畢竟待輪回副本數才制造兩張史詩卡牌,其艱難險阻堆,制作史詩卡牌着實易。
系統,來單子,能打個折?
果其然,沒得到任何回應。
最終葉穹還選擇制作卡牌,用于補全自己卡組,頓購物來,輪回币由減到用輪回币。
搭配來最終牌組如:
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