第章轉變
戰略戰術區别。
贍部洲所面對,卡歐斯——而卡歐斯開辟,已經隕落盤古當。
如果說将卡歐斯比作佳肴,麼這佳肴當,最為豐美菜肴,便已經被盤古悄悄幹抹淨。
以此時卡歐斯争端,這其間度,就異常好把握。
尤其先種成規模成體系戰争——這樣戰争,旦拉開,勝,就敗。
無論勝還敗,對于盤古而言,都個很壞結局。
而麻煩方就這裡——戰争當,盤古處于守勢。
而守勢,就着丢掉戰争主動權。
這規模戰争,開戰,其結果掌握卡歐斯半神。
隻們打,就定能打!
而着卡歐斯半神們越來越往這空間戰場而來,這打打仗概率,也越來越——起來,就似乎卡歐斯些半神們,戰而定這空間局勢般。
對青龍而言,這個折扣壞消息。
這決定空間歸屬戰,勝,必定會引來卡歐斯羅們幹涉。
敗,就着卡歐斯衆神會将戰線推到盤古門……盤古秘密,也随時都會暴來。
所以,當青龍神君執掌這空間戰局過後,如何避免決戰來臨,就得面對問題。
開始時候,青龍神君法,‘點殺’卡歐斯當強者。
畢竟,任何處當,強者,都如同根支柱般。
若點殺這些強者,對面,會摧毀們信。
對面些羅們,則讓們疼。
畢竟,個真正傑之輩,麼好誕。
羅之強者接連,以讓卡歐斯主神們開始考自己對盤古戰略,應該從開始狂攻猛進,轉而細細糾纏——如此,這空間戰場戰略,就算達成。
結果呢?
卡歐斯主神們對于這些半神,完全沒絲毫疼,半神,都值得們。
原因很簡單。
幾個至神力,都種馬般。
而些半神,都們血脈——幾個私子而已,再就!
所以,針對些半神強者謀算,便直接破産。
而此時,這些仙神們私裡動,便給青龍神君個考方向。
戰争避免。
既然如此,為甚麼将這注定戰,分解成無數戰呢?
對于戰而言,勝得,但也輸得。
如果換成各種規模紛争,規模紛争,無論勝還敗,都雙方能承擔得起。
隻曾‘攻略’,隻曾将這空間化作屬于盤古東,以卡歐斯主神們對半神漠視而言,半神,們都會。
隻沒羅入場,隻曾羅,這空間戰場,半神或尋常神青龍們對峙,就會永恒繼續。
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