第章種吸血鬼
作為個已經沒世俗欲望巫妖,實驗對柏修來說為數娛樂項目。
畢竟錢能賺,沒錢賺時候,就隻能實驗打發時間,如果跟賺錢關實驗,柏修就會更加興。
理論,黃王座能力以讓柏修擁無盡财富與力量。
加柏修拟造靈魂與材質轉換兩種傳奇恩惠,以到自給自循環,給夠時間,變成陸首富指待。
但理美好,現實就略顯殘酷。
這個理論,而拟造靈魂創造來空靈魂智商太。
柏修字排開,種剛剛被創造來型靈。
材料轉化方面,同等質量況,密度越物質,改變其屬性時候,消耗黃量就越。
這個型靈,軀體材料分别,書籍、皮革、鋼鐵、黃,量都公斤,放入空靈魂強度都比較精準魄。這柏修自己定靈魂強度單位,普通類靈魂概至魄區間浮動,柏修自己捏來空靈魂會相對标準些,實驗誤差也會更
而轉化屬性時候,同材料消耗黃差别就,最便宜最貴百倍差距。公斤黃熔鑄而成骷髅,改造材質為屍骸屬性時,消耗同等體倍黃。或許跟柏修操作熟練關,但這個成本無疑難以接受。
而且最後實驗證,管用甚麼材質,創造來靈傀儡所産信仰充值效率相差——都很拉胯。
柏修粗略估計,用百萬币鑄造黃王座,徹底消耗完之後,需約幾百萬個标準強度空靈魂進祈禱,應該以之恢複。
過空靈魂進化能,剛創造來夥智商,但隻柏修放開對空靈魂限制,們機會變得聰,到時候信仰充值效率也會相應提。
而且靈比較好養活,平時隻沉就能自動吸收魔力維持活性,基本成本。
也就說,靈越,時間越長,柏修收益就會滾球樣越來越。
畢竟靈都永,現戰損話,隻會斷增。
給柏修悠長時間,真能通過這種方式來實現黃自由。
唯限制黃王座限,柏修猜測這個王座也容納限,隻現沒測試來,反正絕對止幾百萬。傳奇能力也需斷摸索斷練習,才能徹底掌握。
基礎數據測試完畢,最後問題回到靈傀儡質量。
空靈魂雖然塑性,但再麼調都沒辦法達到類基礎智商,需時間來成長。
所以,用黃來傀儡純虧,因為黃密度,空靈魂控制體時候需消耗更力量,顯得又又笨,隻抗性方面些優勢。沒戰鬥力,信仰産方面還沒優勢,成本還超,以直接排除這種材料。
或許等柏修以後黃自由以弄兩個黃騎士玩玩。
倒用制造靈傀儡給柏修點驚,空靈魂融入到散碎之後,竟然能夠将每粒子控制起來,而且沒柏修指點況學會流樣移動方式,還表現非常錯模仿賦。
這夥邊兄弟姐妹,時而變成書本模樣嘩啦啦翻頁,時而變成鐵憨憨樣子滾來滾。
好奇智慧源泉,很顯然這個夥比其個智商都些,雖然命令們祈禱時候信仰充值效果都達到預期,但這個夥個造之材。
至于另個……抱歉,現開源節流啊。
柏修為測試材質形态對空靈魂響,又分别嘗試流,鐵砂忍痛刮來。
最終得個趣結論,松散狀态屍骸似乎真能夠讓空靈魂智慧得到強化。同樣黃,造成骷髅模樣就顯得很蠢笨,但形态就顯得活潑些,雖然還太過沉,但對應能力确實所提,也展現模仿能力。
這個發現很,但柏修暫時沒能得理解釋,隻能猜測為松散體結構讓空靈魂對界接觸面積變,到信息更些。
這個猜測定靠譜,還需更實踐。但實驗結果就如此,唯問題,流本來最好選擇,但會蒸發,旦蒸發完,這個憐夥也就徹底消。
所以,經過番試驗之後,柏最終确認兩種材料作為靈傀儡。
種碎玻璃,另種就篩選過子。
這兩種材料密度相差,轉化成本也能接受範圍,而且玻璃與子都相對穩定,容易因為環境而産損耗,柏修就分别個,跟銀靈俑樣放養堡,過段時間再來觀察成長況。
或許時候用常規方式培養階靈,正好哈被柏修保來,過兩繼續幫們制造軀體,點成本将骨頭換成别材料。
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