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《怪談遊戲設計師》第27章 都躲在櫃子裡,好嗎?(第1頁)

章都躲櫃子裡,好嗎?

通關這個遊戲,說難也難,說簡單也簡單。

任何恐懼緒,就染《恐懼症》,對于絕數普通來說,克恐懼件非常困難

個遊戲結局也非常諷刺,管理者為防止《恐懼症》進步擴散,令殺患病區域

染恐懼症者們,被迫管理者進對抗。

如果真這個遊戲變成現實,麻煩

恐懼症傳播速度如果按照遊戲裡設定,比怪談,所以無論如何都源頭将這個遊戲鎖

必須個消失孩子。些着急,當焦慮現時,體緊接着就開始現其反應。

額頭冒汗,胸悶喘氣,悸,産股尿,作為理專業命很清楚這就恐懼症典型症狀。

果斷起命朝着:所相信自己到、聽到觸碰到!千萬别産害怕緒!

聲呼喊,卻沒任何回應。

鋪,命朝客廳間裡何時隻剩自己

太妙啊,好像覺間

些擔壯漢司機因為這次異常事件裡沒鬼怪,危險評級比較,所以通過這次異常事件磨煉們好像将調查儲備全部帶來

位調查員進入異常事件,偏偏這個異常事件并數,隻恐懼緒就會被針對。

、恐怖、崩潰,《恐懼症》個遊戲裡雖然沒鬼,但為逃避恐懼,很都選擇自殺。

能陷入恐懼,必須脫離來才能幫其

止無耗,命讓自己保持注力,

恐懼種很正常緒,紮根處,這種以讓們提規避危險,但過度恐懼則會轉化成為緒。

如果到恐懼源頭,斷恐懼帶來負面響,這種緒就會斷成長,将們拖入種恐懼循環當

放空神,命甯願考,也象最糟糕況。

啊!救命!救命!

忽然傳來調查員求救聲,似乎正被甚麼東追趕,慌亂摔倒

放開!放開

體好像被抓,求救聲逐漸變遠,似乎被拖拽到樓層。

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