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算之疾氣流斬,傷害總量萬!
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料之,這縮版半型羅特斯也無法被浮空,猛龍斷空斬第段斬擊擊飛效果對無效。
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剩餘血量。%
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億血量Boss,愧LV終極挑戰場景Boss。
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自LV開始,實力漲,怕些主圖Boss也隻能面撐個來分鐘,若帶奶爸,甚至分鐘都撐到。
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而現,即便着數強隐秘魔法庇佑将輸拔到個怕平,最強幾個CD無技能爆發,完美狀态,也僅僅打掉%血量!
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過還分鐘挑戰時間,隻保證,還希望!
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永恒之眸%觸發幾率,次疾氣流斬閃擊之,觸發幾率甚至以算作%,旦觸發,能提供至秒穩定控制效果,若最後擊觸發效果,甚至秒。
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無敵狀态疾氣流斬,永恒之眸控制效果,額劍魂無技能爆發傷害……
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幾乎瞬間,徐流腦子裡就誕個。
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%移動速度加成給所未位能力。
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無敵狀态疾氣流斬,能定使徒永恒之眸效果,使得每隔段時間,就次絕對全輸機會。
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這者效果拼湊到起,配已經被強化來傷害,個法漸漸成型,徐流信漸。
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甚麼簡單玩,對個遊戲傷害體系得非常透徹。
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隐秘魔法庇佑帶來傷害提,全享受到。
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若換其玩,武器沒屬性攻擊效果,能帶來巨提點屬性強化,便會因此淪為無效屬性。
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傷害,自然就會輕松很。
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