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《玩家重載》第十四章 平衡(第2頁)

,像特事局、歐洲這樣區官方組織,全力封鎖消息。

,玩與玩、玩與組織、組織與組織之間,達成某種平衡。

網頁裡專門寫,非選召者親自殺選召者,也繼承其資質。用腳指頭都能到,這條規則裡蘊含麼強烈

能從殺場獲得超凡力量與同文科技成果,相當于張直通門票。

對于強力機器而言,自然把所資源抓裡,控制所社會穩定因素。

,給予優待招至麾。沒以談。分甚至鬧事搞破壞,直接審判處決,将其資質轉移給

對于跨國集團、巨型企業而言,切向利潤齊,為利潤以踐踏任何間法律,犯任何罪。如果動亂紛争能帶來利潤,就會鼓勵動亂紛争。

會比者更沒底線,甚至以直接公開标價,收購玩資格——也就個玩來殺。

對于個而言,這種堪比叢林險惡環境,令自危。

怕兩個素未謀面遇見彼此,第時間對方會會為巨額懸賞,而攻擊自己。

這種氛圍持續段時間後,先獲得定力量,必然成為砧闆魚肉,自組建民間公會,吸納同伴。

進而與國機器、跨國集團形成平衡。

“殺場遊戲開啟,促進科技爆發式發展,也塑造今時今國際格局。”

李晟若,“國雖然都怪談層窮,但總體還能保持社會秩序穩定。

從當時特事局與普羅米修斯公司互動來,各方勢力已經形成某種微妙平衡,表面團結協作,共同開發殺場。私底仍維持着激烈競争。”

到這裡,亮。

既然殺場着無限能,特事局很難解決【蟲之主】染,組織裡,未必沒

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