必須加點料。
必須祥表象之,埋藏以讓堅定修士都為之抓狂核。
祥……抓狂……
個膽到堪稱惡毒頭,腦猛炸開。
【!】
【麼比場注定無法稱如戀愛,更能折磨個智?】
【麼比精準備禮物被無拒絕,更能讓态失衡?】
【麼比好度刷滿,結果告訴‘隻把當哥哥’,更能讓崩潰?】
子軒臉,緩緩浮現抹莫測微笑。
到,個完美計劃。
個将種植、養成、社交,與最險惡揣測、最複雜攻略線、最折磨拉扯,完美結起終極殺器。
【系統,建項目。】
【遊戲類型:模拟經營+戀愛養成。】
【遊戲模闆,調用《物語》框架,融《回憶》攻略系統,再加入點點……嗯,就點點《之魂》惡。】
毫猶豫投入百魔源點數。
【遊戲名稱……就叫《靈植緣》吧。】
聽起來,麼詩畫,麼符百韻。
系統面闆,無數數據流瘋狂湧動,個全遊戲圖标正速成。
個,帶着田園氣息圖标,株含苞待放靈,隐約兩個依偎,起來溫馨又浪漫。
隻子軒,這浪漫表皮,藏着樣獄。
這遊戲裡,設置幾個性格各異、好刁鑽、随機npc。
攻略們?
以。
先背每個長達百頁好列表。
再記們每個同季節、同氣、同時辰動線。
送禮?
以,但送錯次,好度直接清零。
對話?
以,但選錯個選項,恭,直接進入“淡”狀态,半個别再搭話。
【讓們體驗到,麼叫‘拷問’。】
【讓們,揣摩,遠比揣摩簡單。】
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