【這遊戲簡直為血鴉任務量定!完美符“忙腳亂”、“态爆炸”、“雞飛狗”所核求!】
【煉丹?就玄版菜嗎?樣配方,樣流程,樣需精妙配!】
【而這個遊戲核,就讓最需配時候,永遠到個靠譜隊友!】
子軒拍腿,個都興奮起來。
仿佛已經到丹堂群氣傲、自诩嚴謹弟子們,為誰先用控法陣,誰沒及時處理藥材而吵得面紅赤場景。
刻開始消耗魔源點數,以《胡鬧廚》為模闆,進徹頭徹尾玄化改造。
【叮!消耗魔源點數-點!】
【遊戲模闆《胡鬧廚》解鎖成功!】
【開始進本化世界觀構建……】
将原本“廚”場景,替換成青雲宗丹堂特“煉丹”,台,丹爐,藥櫃。
将“番茄、蘑菇、面”等材,替換成修真世界裡常見“凝血、清、百斛”等靈。
“切菜”動作,被改造為“處理藥材”,需用特定法決剔除雜質。
“烹饪”動作,被改造為“控”,需精準向丹爐輸送靈力,維持焰穩定。
“菜”則變成“成丹”,必須規定時間将煉好丹藥放到指定位置。
【為增加難度“趣性”,再給們加點料。】
子-軒臉絲惡魔般微笑。
特設計幾個“陰間”關卡。
比如,條湍急,由兩塊斷移動浮闆組成煉丹。
比如,随時能噴發旁煉丹,玩需邊躲避岩漿,邊處理藥材。
再比如,最經典雙協作關卡,間無法跨越鴻溝,所材料半成品,都必須由隊友精準扔到對面。
【完美。】
子軒欣賞着自己傑作,滿點點頭。
【這已經煉丹,這對、默契、操作、以及緒管理能力全方位無角折磨。】
最後,遊戲名字宣傳語。
略作索,玉簡封面,刻個古樸篆字——《煉神農》。
【叮!消耗魔源點數-點,用于成宣傳話術……】
系統幕浮現閃閃字。
“提用能力嗎?強化與同門配默契嗎?最時間,将成丹率提成嗎?”
“《煉神農》,丹堂弟子必備修至寶!讓輕松愉作,領悟丹真谛!”
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