【當經驗值】:
【資源儲備】:靈x
,紋鐵x
噸,陽x
株……
【核技術】:《煉丹術v》,《煉器學v》,《标準戰鬥冊v》
【成員數量】:(活躍玩),(遊戲管理員)。
【綜評價】:個剛剛完成初步資本積累、即将進入速發展期……。
“經驗值還差得遠啊……”
顧淵摸摸巴。
接管烈陽宗後,才發現,自己這個“管理員”,并非以為所欲為。
權限,與這個“務器”等級挂鈎。
比如,現以輕易“置”或“編輯”丹期以修士,但若對元嬰期修士進操作,就會收到“權限,請先提務器等級”提示。
而提務器等級,就需“經驗值”。
經驗值獲取方式種樣:擴張盤、收集資源、創造功法技術、提“玩”平均修為、完成世界發布“隐藏任務”……
簡單來說,,也需完成kpi(關鍵績效指标)。
“目這種挖礦、采藥‘種田’模式,經驗值獲取效率太。”
顧淵目,青州圖緩緩移動。
“速級,還得‘推boss’或者‘隐藏任務’。”
顧淵維模式,完全基于個資玩遊戲管理員經驗。
對而言,個區域資源限,單純“打錢”,總會遇到瓶頸。而真正能帶來巨額經驗稀獎勵,永遠些風險、回報挑戰。
“速級,還得搞點‘資本運作’。”
顧淵指尖圖輕輕點,最終落青州東部最坊——雲霄。
雲霄,教流彙聚之,也個青州東部最修真資源交易。
“種田”積累原始産品,如果隻部消化,叫“閉環經濟”,發展緩。隻把産品拿到場流通,換成更級資源技術,才能實現“産業級”,速刷kpi。
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