“叮!靈寵血幽成功消滅個骷髏兵()。”“叮!靈寵血幽成功消滅個骷髏兵()。”……共消滅個骷髏兵,葉淩任務幾乎已經完成分之。已經嚐到甜頭,這種時候自然趁熱打鐵。過,為自己全問題,葉淩並沒往更處。自己完全以先清除圍骷髏兵,完成任務從而提血幽等級。沒必以犯險。至,血幽還沒成長到夠強之,葉淩需來。於接來時間,就變成愉骷髏兵清除活動。沿著圍,時時就能夠遇組骷髏兵,甚至兩組。但都無例,全部都被血幽給輕輕松松解決掉。僅僅到半個時後,葉淩所得到係統任務就已經完成。“叮!首戰完成,成功擊殺個骷髏兵,獎勵靈寵血幽當經驗值百分之進度。”本消滅骷髏兵,就帶來百分之經驗值進度,完成任務後又再加百分之。也就說這,直接就百分之進度條如果接來沒任務,隻需再擊殺個骷髏兵,血幽就能夠再次提等級。這級速度,簡直就箭樣,蹭蹭蹭漲。而且最,葉淩發現件事。就……血幽並沒體力限制。即使經過這幾次戰鬥,葉淩都沒到血幽任何點慌張,亦或者體力況。“難說……因為僵屍緣故嗎?”回起來,葉淩還記得自己世裏面所解到。僵屍,種老,無法墮入輪回特殊。同樣僅如此,僵屍擁無限精力,管麽活,都以疲倦。,之選擇賦超速再時候,葉淩清楚記得。需消耗體力,才能夠恢複體受傷。而本僵屍體力就無限,這算算個bug?關於這個問題,係統也沒任何應答。管如何,暫時以先這麽理解。如果超再消耗體力,真響血幽,完全就個恐怖buff。接來又兩個時時間,直都圍尋骷髏兵。終於,又消滅掉波骷髏兵之後,血幽成功達到經驗值臨界點。“叮!恭宿主靈寵,血幽成功提到階級,獎勵自由點x。”突破次,沒到就之,竟然獎勵點自由點。對於葉淩靈寵來說,自由點以增加賦技能。僅如此,同時還能夠用自由點,來提葉淩本所掌控靈技。因此這點以說非常珍貴東,沒到這次運氣這麽好,級就獲得點。目,靈技對於葉淩來說,用處並太。主現靈力值太,即使由於血幽突破到階級,葉淩也達到階級,靈力值成功提到百點。但對於靈技消耗來說,還點。為能夠達到更強敵,能夠讓血幽更級,葉淩決定還先將自由點分配給血幽。而現能夠唯加點方,就隻剩賦裏面加點,魔法減傷(級)。暫時還沒現其技能或者賦,或許需血幽等級變得更才。葉淩毫猶豫將自己現唯點自由點,給血幽點魔法減傷(級)。這個賦之後,血幽即使面對魔法攻擊敵,也具幅度抗性。血幽提級,葉淩也信往更處點探究。骷髏兵還好,僅僅隻裏面拿著骨刀胡亂揮砍,並沒任何智慧。再往裏面,更等級魔物,同樣也擁更級智慧。甚至當智慧達到定程度之後,魔物會設陷阱,指揮級魔物圍攻等等。骷髏兵雖然提供經驗,隻覺還以,但如果血幽能夠獵殺更級魔物,得到經驗值肯定越。現,葉淩缺就經驗值。隻能夠讓血幽更速級,自己實力就會提越。麽應對幾之後學院招,葉淩也就更把握。“,血幽,向裏面進。”葉淩招呼聲血幽,便向著裏面。而為靈寵血幽,則完全遵從葉淩。
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