梅瑞狄斯帶着離開之,對着格納比劃個勢,等好消息。
們這邊況允許,法陣主體肯定還等格納研究結果,包括很數據測算,都需格納先完,之後們再根據現實世界況進調。
格納也清楚這點,因此加自己速度。
兩個世界構建聯系魔法,需考慮因素太。
兩邊時間差以借助遊戲進測算,得說,這真省力氣,時間測算必須精确秒。空間位置定位比較麻煩,們需個标,但顯然,面對未世界,們很難到标點位。
所以格納隻能以自己所處位置,來估算現實世界緻方位。
“或許以玩設置标記。”但能夠穿過世界被到标,兩個玩标記夠。
格納能夠接觸到夠數量玩,問題,需讓玩将标帶回現實世界,這就般段簡單接觸能夠到。
麼東能夠被玩輕易帶,又會被察覺呢。
格納起梅瑞狄斯之說話。
進入遊戲玩,靈魂會被分裂嗎?遊戲系統以悄無聲息将玩靈魂帶到這個世界,以,帶些靈魂回?
神格,以某種況,取代靈魂,格納也到其靈魂,但論清晰,絕對比自己靈魂。
法陣啟動之後,也以借助法陣力量将靈魂召喚回來。
靈魂分割件容易事,每個都遊戲系統本事,痛苦無避免,畢竟自己靈魂動刀子,靈魂被最程度剝離,接着被碾碎,化為無數碎片,隻這樣,玩才能覺,将靈魂帶回,且引起世界注。
這遊戲系統用過方法,格納也過樣學樣罷。
格納面無表捏着裝自己靈魂碎片罐子,考如何發布個任務,目玩注力都被神戰吸引,吸引更玩進任務,任務就定神戰關。
“法神也位神啊。”
太過沉寂,以至于論壇都沒讨論呢,這太好。
玩讨論信仰主來源呀。
以神份發布任務比以份容易得,需個個接觸,講解任務故事,能時間碰到玩,全靠運氣。
而神,隻需以神谕名義,向所信徒通就以,省時又省力。
法神陣營玩很就收到群體任務。
“往神戰廢墟神像,尋神國通。”
格納随扔個任務,沒玩完成,隻夠吸引力就夠。
過也真些好奇,本世界無法承受龐神力,估計靠神國就會崩潰,玩作為特殊,能能真觸碰到空之國度。
【作者話說】
俺又來[墨鏡]
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