申傑點開這個帖子,遊戲畫面算華美,但相當特點,體覺點像第視角破壞神,、簡約,卻又失韻。
特别遊戲美女,居然種美女與野獸奇怪風格……
“測試碼還些,載玩玩吧。”
幾分鐘後,遊戲載好。
開場動畫顯得非常驚豔,超預期:蒙蒙空,滿飛蝙蝠,幾位疲憊堪旅,正昏與頭惡魔搏鬥。
這場搏鬥,幾乎刀刀見血,血液甚至飛濺到鏡頭,綻放朵朵晃晃血。
申傑驚肉,代入子就起來。
因為回起希望号曾經旅——淵陸!
真個危險世界啊,面對瘋狂恐怖淵怪物,希望号用好幾枚核彈,才逃脫危險,将些追擊怪物殺,逃入到陽當。
“這遊戲,會根據淵陸些資料改編吧?,很!”起股濃濃興趣。
“太過分,被諧就好。”
幾秒鐘片很結束,遊戲正式開始。
申傑需扮演位驅魔,穿過阻礙,逃難到個适栖息,後跟着位精疲力盡隊友,會幫助起戰鬥。
但戰鬥力嘛,拖後腿就已經很錯。
屏幕角現體力值、命值設定。
每步,支隊伍都需消耗體力值。因為形同,消耗體力也會同。
坡消耗體力,顯于平原區。
但,會幅度增加視野,到更遠處場景。
最關鍵……體力值消耗掉簡單,恢複起來卻非常困難!
傳統遊戲,角原等待會,體力就恢複滿。這遊戲卻會,消耗掉就消耗掉,必須得營、物,才能恢複些。物數額,又相當限。
體力消耗完,就得消耗命值進趕!命值消耗殆盡,自然也就挂……
當然,旅途會很随機元素,未野果,能以補充體力,也能毒;觸發戰鬥,獵殺些動物,能夠獲得物,隊伍“廚師”将其烹饪,營休息,得到定體力補充。
反正雜雜元素都。
“很啊,樣子體力值分配這款遊戲關鍵,瞎幾把亂,絕對個字。”申傑興緻勃勃考着。
教程還蠻簡單,集注力,分鐘時間,到些荒廢營,又砍個蘇骷髅。
最後宰幾匹狼,到個幸者莊,第場景就結束。
畫面轉,來個拄着拐杖老頭,視角轉移到莊建設界面,民們激勇士驅趕惡狼,願為探險隊提供物以及處。
同時,探險隊也需野收集物資,建設莊,從而加發展速度。
“好吧,原來種田經營遊戲,酒吧還能夠氪抽英雄來着,又滿滿氪元素。就會這樣,該資本啊。”"
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