姜确實符原着博愛善良性格。
即便淩真讓破防也會着對淩利。
隻再淩對戰次,确認淩劍實力。
冥冥之受到召,說就托夢,告訴該麼樣發展自。
也幫助鋪平,給予提示幫助到需機緣。
胡令秦送給靈靈簪子就其比較環,這簪子對姜作用挺。
簪子裡面封着簇異,名為玄陰真。
這能夠調節靈根,讓靈力流動更加平順,減相克屬性靈根之間沖突,讓能夠更加順利修煉。
淩現打亂動節點。
既然姜作為帶着靈根debuff開局,強度炸裂,麼淩開局靈根直接沒,debuff之,所以能壓着打也很正常對吧?
衆所周,根據某戰模拟器開局buff規律判斷,debuff越國,消掉debuff以後後期越強。
過也都,如果交給遊戲自己ai來操控,終究能與玩對抗。
雖然淩能像玩對ai樣,利用為邏輯維打擊勝過姜,但姜這個世界所都沒見過劍法,能夠進另個層面維打擊。
而且注到,自己運用靈力時基本都處于斂狀态,幾乎沒因為放流失靈力。
而其修士包括階修士運用靈力時,全靈力都會或或流失。
這倒這個世界裡面通病。
修士吸收靈氣最後轉化為們運用能量都流失部分。
淩雖然也到完全比收支相抵,但能夠極好減靈力流失。
并且現丹田再自己搶靈氣,達到“開源節流”效果。
姜也因為對戰過程,越拿到優勢就越着急,流失靈力也就更,并且淩劍壓制隻能用更靈力拼,才會敗陣來。
淩注到這些況,需更現象來判斷到底麼導緻這樣況發。
這也觀察靈靈們比賽原因之。
,倒如說個目标。
觀察到,靈靈雖然控制藤蔓等植被攻擊消耗靈力很,但僅限于用功法創造或催植物時候,些植物長結束後,靈靈控制們消耗靈力減。
還距離對拼發動符箓時候,靈靈也靈力斂,很流失。
過因為戰鬥烈度比較,而且靈靈似乎運用太熟悉功法,導緻靈靈使用步法類移動功法時靈力會流失加。
而且旦使用遠程段攻擊,靈力流失會急劇增加。
“難說這樣能量流動示遠程放波麼提倡麼?”
淩。
腦浮現某個刺猬頭,渾肌肉,長着猴子尾巴夥。
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