混戰按理來說每個場炷時間後隻留。
過也以于。
如果就會統計些沒麼參與戰鬥,根據這個因素繼續淘汰。
淩這組加就隻剩個。
另兩個也沒麼争鬥,過淩也觀察到們動,從頭到尾都比較遊刃餘,所以們實力。
至于淩用傀儡事,理,規,成績自然算數。
第輪幾場混戰結束以後,居然隻剩,見這次比賽競争非常激烈。
能裁判長老們也沒到會如此激烈。
每組還太保守些。
過這樣決賽時就沒這麼亂。
當然,還等築基組們比完才。
築基組因為很都會禦劍或者禦其麼法器,所以像煉氣們比較輕松把對丢賽場方法太得通。
靈靈邊賽場,更加激烈。
非常完美運用自己極品靈根優勢,還靈活運用符箓輔助。
僅展現強實力,更以其獨特戰鬥風格赢得衆尊。
靈靈靈根匹配法訣使得能夠簡單創造并操控植物,創造各種利戰鬥環境,而對符箓精通則讓攻擊防禦都變得變且難以捉摸。
攻擊僅迅速而且準确,讓對措及。同時,還斷變換着位置角度,讓對難以捉摸蹤。
對到靈靈舉動,刻識到危險。們試圖靠靈靈,但卻被些荊棘叢擋。
們揮着武器,砍斷荊棘叢,但卻發現這些植物異常堅韌,根本砍斷。
就這時,靈靈突然發動攻擊。操控着荊棘叢荊條,向對猛烈砸。些荊條速度極,威力巨,讓對措及。們得揮着武器抵擋,但卻無法完全抵擋這些攻擊。
很難象這個築基初期修士能夠運用來力量。
雖然還能到麼爆級别,但掌控幾個擂台還成問題。
擂台面空隙也給植物長條件。
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