當前位置:Fantitxt小說大國重器第三百三十三章 3D顯示芯片(第1頁)

《大國重器》第三百三十三章 3D顯示芯片(第1頁)

維顯示,已運用于實際。

《終結者》,就維虛拟技術,第實際運用。

用電腦運算液态機器,給全世界觀衆帶來無與倫比震撼,第次體會到d魅力。

從軟件角度來說,這些電腦特技用dax之類d軟件就以設計來,并奇。能達到電樣宛如真實效果,靠超級計算機或務器群組強運算能力。

比如全球第d遊戲《際惡棍》、《創世紀》,由于隻配置,所以顯示效果非常糟糕,完全個個塊堆砌而成,滿屏馬賽克,而且非常遲鈍。

這當然能完全歸咎于件能力。

計算機,顯卡隻平面維顯示能力,用于顯示個個點陣毫費力,但維……,确實超過能力。

因此維效果,全部由處理器經過運算以後,再傳給維顯卡,顯示屏幕

處理器既處理遊戲數據,又維運算。基于架構設計,完成條指令之,其運算請求隻能排隊等待,數據堆積,其壓力

偏偏英特爾微處理器采用複雜架構設計,為以進各種指令運算,部包含幾乎所運算電。而圖形運算數據量雖然,但很類型,因而處理圖形數據時,處理器實際隻動用量電運算,其則處于空閑狀态。

所以用來處理圖形運算,就好比讓鐵項賽運動員,參加專業步、自車、遊泳,成績能好才怪針對這個缺陷,後續遊戲公司,采用d與d相結技術,盡量減輕處理器壓力。

比如《紅警戒》,就采用平面圖,加維建設動畫,來構建個僞d效果,同時兼顧遊戲流暢性畫面,取得成功,被其遊戲公司紛紛采納。

此後即時戰略遊戲,基本都采用同樣處理方式,将維與維,巧妙起。

最成功稱視角槍戰遊戲《毀滅戰士》。

遊戲,能夠非常真實個個怪物遠處,然後。當槍支開會時,會綻放焰,子彈擊怪物後,被擊部位會濺,怪物被擊斃後會變得裂,相對于其維平面遊戲,極具官真實

這,其實也維技術相結産物。

個畫面,隻間、維運算,所以很真實

而怪物則維平面組成,經過縮、放,顯示由遠效果。為混淆玩視線,怪物都設計得非常醜陋,經過貼圖,非常具視覺欺騙性。

但這都基于較件條件技術段,并無法改變用計算機,運流暢d畫面求。

解決辦法隻個,就将原本由處理器運算維圖形運算,轉交給專門件來進處理,從而徹底解放處理器負荷。

這就d顯卡。

設計d顯卡并容易,最難确定作交給維數據如何兼容并,電實現等等。

顯卡廠商s、trident等都方嘗試,效果并顯著。"

分享

複製如下連結,分享給好友、附近的人、Facebook的朋友吧!
複製鏈接

Copyright © Fantitxt小說 All rights reserved.新筆趣閣網站地圖