kz戰隊banpick其實沒太顯缺陷。
甚至以說很理。
拿來這套陣容,隻拖到全員件,攻防屬性成型,就算劍聖能憑借兵線+野區資源+頭經濟刷到神裝,團戰裡面也沒發揮空間。
寶招秒無敵?
武器e技能閃避眩暈加起來就抵消好吧!
至于強勢期問題……
期女警推塔節奏。
後期後各種講理群控。
到後期,佐伊飛發入魂,武器分推無能擋。
以這些,都按部就班就能打來東,并沒把條件強建選必須個很好發揮基礎。
也就說,根本就需kz隊員打麼東。
對線期間崩就完成任務。
萬萬沒到,edg用個理論沒節奏點陣容,先圍攻,再連續針對佐伊,滾乎無解球。
分鐘就推到kz。
進而把視野壓縮到極緻,斷推進兵線、掠奪野區、機會越塔強殺。
分鐘,拉開千經濟差。
而這個經濟差,半集劍聖!
等ez疊魔切,成相之力,戰鬥力達到峰值,簡簡單單poke就讓kz戰隊無法抵擋。
“edg拿到龍,開始逼。”
“阿帶着藍buff,q佐伊分之,kz既頂,也敢沖來打架,恐怕沒辦法守……”
米勒很清楚。
面對poke英雄,兩種應對方式。
第種狀态被耗之強開團,因為絕數比賽,側于消耗陣容,碰對抗相對會點。
過,本場顯然屬于絕數之。
kz塔都能保證絕對全。
塔打架,隻會被劍聖屠殺。
第種靠血量抗,把負責poke英雄拖到沒藍。
雖然起來點消極,但防守時候,其實錯效果。
畢竟英雄藍量限,放太技能。
惜,edg掌控着全部野區資源,讓阿拿個鮮藍buff,兩分半回藍效果。"
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