“這個護盾點啊……”
廠長着屏幕比賽。
眉頭越皺越緊。
“确實。”
邢點點頭,表稍微些尴尬。
又把件事忘記……
s賽季,給觀衆帶來刻印象曾巨像将頂加裡奧,非ban滑闆,必須拆霞洛,以及像鬼闆甲蟲子斬殺,加巨魔unter。
護盾流ad套,很偏門。
登場率也。
雖然當版本資裝響正常補刀,自然錢附帶‘探雲’效果能讓ad補經濟,拖到後期,相當于賺到額血量永久護盾。
起來很美好。
但需夠等待時間。
端對局裡面,非常依賴即時戰力。
ad英雄浪費經濟輔助裝,關鍵資源刷時很能掏件。
所以,全隊成員都等爐怪打架版本,隻相對麼依賴ad站來carry隊伍,才會組賽階段選擇聖物之盾門,實戰效果也比較般。
進入淘汰賽之後,強隊果斷放棄這樣裝線。
這個理,edg所都懂。
即便到聖物之盾級到巨神峰之擎收益,也并打算進模仿。
過呢……
個問題千萬能忽略。
就陣容,輸環境。
雙方選樹、蟲子、巨魔、慎這類傻粗英雄,對點排,ad沒額血量護盾,其實件麼所謂事。
反正排活着,ad就以輸。
排,ad麼點坦度也響到戰局。
,如果方表現打切入,甚至喪病狂對面ad換命姿态。
巨神峰之擎來點血量,加點護盾,再配召喚師技能‘屏障’輔助給治療術,以及常規技能護盾、治療、熾熱爐額百分比加成,以将個脆皮ad命+護盾總值堆到千以!
青鋼腳千傷?
還剩千!
更,到後期,ad被切風險,肯定缺件哥。
毫無疑問,輔助裝門這個套,讓edg練習許久青鋼帶加裡奧,再讓炸彈超遠程補傷害波流體系遭到堪稱腰斬削。"
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