比較令edg。
這套起來各個方面都沒闆陣容,用實戰,并沒特别好效果。
i打bo,竟然輸場。
訓練賽輸,沒麼,反而屬于很正常事。
因為練習東。
能輸。
但如果長局裡面輸給魚腩隊伍,就說很問題。
季賽接尾聲,i隻拿到個勝場,計算勝負關系,排名比dan戰隊還,a組墊底。
edg輸給i。
代表用這套陣容正賽,必須經過量調。
“能秒c位,但定能踢到c位。”
邢複盤時候尋關鍵所:“e閃e距離遠,但還僵些,容易被其英雄擋,來個排直接往線擋,招給到ad。”
“改成ee閃,效果會好些。”
“熔渣加騎士之誓吧……戰士打野刀暮刃沒麼用,進入就被融。”廠長研究另個方面。
打野刀熔渣附魔效果用說。
騎士之誓俗稱狗鍊,件‘舍己為’型裝備。
特效綁定名隊友之後,以替這名隊友承擔%所受傷害,并享受該這名隊友造成傷害%治療效果。
基礎屬性命值,護甲,%卻縮減。
綁定隊友起時候,還額護甲%向隊友移動速度。
總價格币。
按性價比最件計算。
命值價格(巨腰帶),護甲價格(布甲*),卻縮減價格(燃燒寶-倍紅晶價格)=币。
移動速度計,屬性都超模。
特效等于嫖。
而且越往後期拖,作用越顯。
青鋼承受百分之總傷害,等于幾百血,等于以抗個關鍵技能,等于以拖兩秒鐘,或許就能憑借這點時間踢腳,從而改變戰局。
“應該點傷。”
阿也到問題。
相對于ad類,隻需币購買刑宣告。
ap傷裝,俗稱鬼書‘莫洛秘典’隻能目标血量于%時候效。"
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