而以選擇對面藍——自紅——狼——魔沼蛙——蟹這套發育流程,從半區往刷。
兩支隊伍對支援完全對等。
組賽、半決賽兩個階段,基本都用個能力打,最後才掏點真東相比。
決賽skt,陣容、布局兩個方面,展現極其精妙設計。
“幸虧之殺huni兩波,然還真點麻煩。”邢長舒氣。
“子,說反話吧?”廠長懷疑。
“沒沒沒,說反話。”邢表認真些:“針對,能頂,針對其位置,就點麻煩。”
這樣布置,能用。
自然能通過定改動,應用到其。
sut公平對位況,都很難打過faker,稍微加點點負擔,很能會被按。
此時阿,限以bang相比,穩定性顯然能同而語,問題概率極。
從這個角度。
能逼skt戰隊把壓力給到,已經種成功。
而且,并沒破解辦法。
需刷到-級,才能對産威脅。
麼……
殺比來,就!
好應對方式。
邢使用張精銳級角卡,把屬性往提截。
——角卡:zztai-s-無雙劍姬(使用次數)"
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