相對于we。
界其實更好rng戰隊表現。
因為随着職業選版本理解斷加,神英雄、賦逐削,單位置環境逐漸發變化。
無腦肉起來互抗傷害相比。
切入,或者用控制威脅對方後排,變得更主流些。
以至于這段時間,凱、蘭博、鳄魚,乃至增強過魚,都逐登場。
同于麼劣勢都能作用坦克。
進攻型英雄隻炸線,就會成為擺設。
對選實力更加嚴格求。
rng單,也就被稱為讓帝let,放個lpl賽區僅僅遊以準,還異組對抗時候創造‘滿血塔浪’梗。
所以,絕部分觀衆覺得let會季決賽戰鬥,成為最個突破。
過。
邢這個時候,點頭疼。
s賽季神逐諧,登場率勝率爆。
也世界總決賽階段必ban卡莉斯塔,強勢英雄霞洛爐怪,加個肉到講理頂巨像。
但對于每個版本具體更麼,并沒夠記憶。
edg訓練賽過程,嘗試單肉裝加裡奧,加軟輔爐雙ad打法,發現個很關鍵問題。
就……單獨個加裡奧,并以頂傷害!
原因很簡單。
像鬼闆甲适應性頭盔還沒實裝。
對抗持續輸類ap英雄,适應性頭盔實際作用相當于兩個魔抗件。
而最提供點雙抗,%最命值加成像鬼闆甲,管面對麼英雄,效果都相當于兩個對應防禦件。
加巨像勇氣賦提供護盾,以及蘭頓之兆、冰類功能性裝備,正面團戰除具備真實傷害特殊英雄之,根本沒辦法解決掉加裡奧這個點。
惜。
現沒。
讓打野選擇适帶巨像英雄來彌補坦度,會現野都掏夠傷害,級以後完全打v尴尬況。
也就說。
edg費很精力練這套體系,si季冠軍賽沒辦法登場。
“用糾結這個問題,還練其東嘛。”廠長旁慰。"
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