所以孩遊神邊刷完對面野區,到時間會機會後,便就直接選擇回。
廠長邊也差同樣如此。
努努這場比賽期主任務,就為團隊掌控好對面野區視野。
但門時候點錢顯然買,所以廠長必須回補給波。
這種況,現場導播邊鏡頭也給到線對線況。
……
這邊,薇恩妮打輪子媽。
說實話,薇恩這個英雄期對線劣勢毋庸置疑,但輪子媽卻衆adc,為數期對線比較虛薇恩幾個ad之。
原因無,因為輪子媽這個英雄q技能幾乎就能打薇恩。
e技能還護盾況,對線消耗就相當單,隻w技能來“彈彈彈”……
當然說這場比賽deft這個輪子媽就拿得無處。
,ig這邊突進衆,輔助還妮況,這個輪子媽e技能簡直太用。
就算級後對線,也能效避免被妮配打野閃現招強開,所以現隻能說deft對線消耗打過薇恩況,些被動……
但輪子媽這個英雄本就個團戰功能型ad,線隻穩補刀發育落就好。
而且輪子媽穩話,還挺好穩。
qw,隻打,補刀,就說現後排殘血兵,讓得補刀,從而被消耗況。
因此這會兒uzi拿到薇恩雖然打很兇,但雙方其實并沒麼直接接觸,換血消耗也頻繁。"
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