“李哥這個岩雀以啊。”
孩遊神邊到對面過來幹擾樹卡牌被打“落荒而逃”,美滋滋拿完轟後,由笑嘻嘻說,“诶,們說這個英雄用來打野麼樣?”
“别騷!”
姿态這會兒已經對面樹對線。
聽到孩話,刻笑着說,“趕緊藍buff,省得廠子邊把藍也塊抄。”
“沒麼恐怖吧。”孩遊神騷話斷,“說廠長反個f信,畢竟自,但反藍就點現實吧。”
聽到孩遊神話,李相赫笑笑,還忍提,“認真點,這場比賽對面陣容很好,期打野抓能力也比強,翻車。”
對于李相赫話,孩遊神還比較,很止說笑。
過這場比賽既然拿男槍,也就沒廠長比抓,因為樣很容易被廠長邊牽着子。
按照ig教練克裡斯賽部署,廠長這樣lpl老将比賽經驗豐富,打野套更豐富。
孩遊神就算成長再,也過剛轉型打野還沒到個賽季選。
如果這場比賽也選蜘蛛這樣gank型英雄,廠長邊比抓話,無疑會很容易被廠長邊利用自己豐富經驗帶着節奏,喪失打野位置作為隊伍發動機能力。
所以克裡斯幾經考慮之後,還決定這場比賽讓孩遊神選男槍這樣刷野效率極發育型英雄。
廠長邊抓?
以,就刷野怪,刷最愛f。
到時候就算線順,被邊抓到機會,男槍這個英雄隻直發育,期團戰就會成為個以頂替c位輸堅傷害!
過問題也随之而來。
孩遊神這場比賽主發育話,麼ig隊伍節奏誰來帶?
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