進入遊戲後,現場觀衆們注力也逐漸被台電子屏幕遊戲畫面所吸引,議論吵雜聲漸漸來。
這局李相赫亞索常規蘭劍加瓶紅門,由于已經進入s版本更緣故,還個免費飾品,隻過目這個版本飾品剛剛門時還段cd卻時間,并能級團野區遭遇戰及時使用。
畢竟業餘性質電競聯賽,兩方打野選雖然相較于般rank實力俗,但并沒麼套野區入侵之類,因此兩方馬龍處相遇互相丢幾個技能後,沒爆發級團雙方見到自己血量受損,都紛紛選擇後退回,然後剛基兵起來到線。
李相赫用亞索打發條,級點q技能自然會選擇貼補刀,畢竟所對位單發條雖然個ap英雄,但卻因為其英雄被動,平a起來相當疼。
于級點q技能斬鋼閃李相赫,靠自己戰兵殘血時盡能拉開發條平a距離,用q技能來收掉殘血兵,然後再利用q技能疊到兩層時旋風,好角度收到殘血兵同時,還預判到兵後位躲風發條,将吹起同時也消耗點血量。
但當李相赫亞索到兩級之後,線打法卻忽然為之變,很覺得亞索這個英雄期技能基礎傷害比較,期很難線單殺機會,但其實并非如此。
亞索這個英雄期線主靠換血才能殺,套爆發殺基本現實,很時候都其。而這個其機會很程度依賴便個雖然時間能對同個目标釋放,但卻cd到幾乎沒cde技能踏斬。
李相赫級點e技能後,就開始嘗試補些發條攻擊範圍兵,然後發條用q技能指揮魔偶攻擊時,又刻利用e技能個踏斬e到别兵,躲掉發條技能同時也離開平a範圍。
其實李相赫用e技能兵突又竄還個目就疊加e技能傷害,很覺亞索期線對位時拼過對面英雄,方面懂得位被長消耗,另方面就對于e技能傷害疊加甚,很玩線被長英雄欺負得忍無忍時,往往會腦充血直接選擇貼臉e,然後卻又發現自己傷害,站撸過,再次被打得交閃現,或者直接被挂引燃單殺。
李相赫自然會如此,當裡q技能又旋風效果時,e技能已經疊加到被動限直接個其e踏斬來到發條個兵。
猝及防之發條隻來得及平a李相赫,打掉李相赫風盾被動後,就被借助兵作為闆李相赫個eq連貼吹起擊飛接平a,然後瞬間再次e到個兵返而回,拉開距離,被擊飛落後發條再反打回,但李相赫卻已經借助兵第段e,逃技能釋放範圍。
而對面發條e技能魔偶防禦護盾都沒來得及給自己套,李相赫其攻擊就被疊滿e限傷害吹風傷害加平a,套掉半血。
套換血之,李相赫絲毫未損,因為發條之平a傷害隻來得及打掉李相赫風盾,卻沒來得及接任何後續技能傷害就被擊飛,因此剛剛波真以稱得單期對線“完美換血”。
“呀,釜德啟單剛剛波點虧啊。”主持解說台姬些訝異着個戰即回,潇灑返浪英雄,由驚歎說,“沒到這個剛來英雄還挺強,居然以發條這種老牌單對線強勢英雄讨到好處。”
“這個英雄強,而sile這個選對于這個英雄已經夠刻理解,自己打法套。”這時嘉賓席dade卻忍開說,“來對英雄開發,sile又領先們職業選步。”
“哇!”正當dade歎息空隙,台觀衆席卻忽然爆發陣驚歎聲,電競館巨音響也時傳震撼系統成女聲。
“firstblood!”
麼?誰被單殺?
dade猛然轉頭向屏幕,卻發現隻留先個推完兵線,正橫握着長劍仰首飲酒亞索,亞索回動畫。
而亞索倒,赫然發條像失動力核魔偶軀殼。
這時導播也适時切到回放鏡頭,此刻台觀衆席,很之因為分沒到精彩幕觀衆刻瞪自己雙,盯着台巨電子屏幕。"
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