股寒流自周飄來,法杖端開始現顆冰球,當冰球達到定程度後,被控制好方向後擲,空飄過優美弧線,砸龍兵。
“啪!咔!”冰球擊龍兵瞬間破碎,同時炸開爆片片冰晶,龍兵染層冰。
随即龍兵動作僵半空,徑直落面。
“咔咔!”被凍成冰雕龍兵好像變得格脆,落摔成幾塊,随後化為,能再。
任務面闆,果然,計入任務進度。
寒法杖初始攻擊開始讓到失望,因為這就缺陷玩法,過見識到其後續特性之後,對此卻幾分認同。
冰球傷害般,就跟玩球砸樣,真正強點炸開後冰晶,具很強穿透效果,被冰晶滲透全之後,會變得異常脆,幾米度就能把隻擁成血量龍兵摔成碎塊,直接血條清空。
認為,這個相當錯初始攻擊,控制+破甲+易傷效,即便自己改變攻擊方式,使其變得能秒殺普通怪,卻未必能代替其原本作用,隻為完成任務,得辦法提寒法杖第段傷害。
經過幾輪嘗試之後,将寒能量彙聚以同形式排列,終于制作真正義冰塊。
魔力彙聚冰塊呈現角錐形,随着指方向激射而,速度射程都比球相比很提。
冰錐刺穿龍兵腹部,龍兵,冰錐繼續飛幾米,變成寒風消散。
普通怪進度
着變動進度,微微皺眉,講真,雖然威力達标,但對此并滿,認為還很進步空間,而且系統也沒認這擊,現技能。
因為為威力,将控制+破甲+易傷這個原效果并摒棄,顯然,這種程度攻擊無法傷害到精英級怪物……
“也罷,權當練。”自言自語,繼續改良研發攻擊方案。
當時間來到晌午,終于用寒法杖擊殺今第隻龍将,過很惜,因為輸還差點沒直接秒掉,給磕牆,最後判定格。
圖,本來這裡公裡還隻龍将,但圖标消失,概率被第梯隊用寶具秒吧。
現圖精英怪正序減,很玩也都紛紛接到龍将任務,任務樣,都擊殺個龍将,但任務獎勵卻所同。
獲得瞳術類技能,而跨區頻裡面,就到另個玩分享技能。
超頻之魂
(c級)
常規屬性增幅,受到傷害後再度獲得增幅,受到傷害越,增幅效果越強。
主動技能:超頻模式(c+):當自命值于時,該技能解除封印。
使用超頻模式後,全屬性、技能、包括寶具強度增幅!持續s。
超頻模式會根據玩設定敵對目标按照先後順序消滅,開啟該模式後将由超頻志使用玩體進戰鬥,超頻志将完美發揮玩所力量。
超頻模式解除之後,玩陷入~時虛狀态,全屬性,經驗獲取。
技能cd:時。
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