如果強間隔施展第次銀瀑,體會瞬間崩潰。
施展極限技對經脈、血肉負擔極,次性施展次銀瀑,經脈、血肉極限。
施展第次話,經脈極概率繃斷,血肉也會壞。
如果傷勢得到處理,武之基本算完。
這種自掘墳墓事,陳晔也敢。
轟隆!
第記銀瀑落。
果靈本體霎時現幾坑洞,屑炸開,起來視覺效果錯,破壞力也錯。
但惜并沒把果靈本體樹幹洞穿,譚岩攻勢相比,差,距離擊殺果靈本體還差得遠。
而果靈本體瞬間蒸騰綠,股勃勃機、萬物複蘇力量瞬間籠罩這些傷。
傷勢以驚速度恢複着,眨功夫,基本就痊愈。
這時,第記銀瀑也緊随而至。
劍氣落樹幹,轟然炸開,屑爆飛,同時震落無數圓形落葉,棵果靈本體也因此搖晃幾,起來氣勢洶湧,但實則視覺效果,實質傷害卻遠遠夠,經典煙無傷。
第記銀瀑接踵而至,轟果靈本體,果靈本體原傷處又加幾分傷勢。
第記銀瀑落時,兩次銀瀑造成傷害,基本已經恢複。
很無奈,面對果靈恐怖恢複力,這記銀瀑也杯車薪,無濟于事。
這還陳晔精準掌控銀瀑落點結果,次銀瀑攻擊都落同個位置,打擊同個部位。
分散式攻擊,效果會更差。
即使如此,攻勢依舊遠遠無法對這果靈本體造成緻命傷,以說距離緻命還差得遠。
過也能說陳晔這種無間斷攻擊方式完全無效,如果能氣釋放幾次銀瀑及以,靠着斷轟擊傷勢疊加,以超過果靈本體恐怖恢複力。
靠着這種間隔攻擊轟這頭果靈本體,起碼連續轟次銀瀑,才能擊殺果靈本體。
隻恢複力趕所造成破壞力,就能擊殺果靈本體。
但這種法顯然現實。
目最氣釋放次銀瀑,咬咬,冒點風險也許能施展次銀瀑,再就能,尋。
所以靠着傷勢疊加方法擊殺果靈本體,基本沒實現能,何況這還忽略果靈分提。
陳晔考瞬間,果靈本體已經恢複如初,剛開始模樣。
棕樹幹之已經到絲傷痕。
這恢複力着實驚。
見到這幕,陳晔也沒失望。
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