銅皮鐵骨()?
麼?難成還()?
陳晔肉境,銅皮鐵骨、質銀骨、無瑕無垢。
但現來肉距離質銀骨能還段程,也許銅皮鐵骨()後面還銅皮鐵骨()。
此時目又移到到銅皮鐵骨後面個。
這個莫非指銅皮鐵骨進度?
陳晔也第擁系統,對于系統些文字數值顯示習慣些解!
這個就銅皮鐵骨進度。
過如果猜測沒錯話,目銅皮鐵骨進度确實些。
才,這達到怕需點時間。
接着又銅皮鐵骨()後面發現個“+”号。
就像遊戲屬性加點符号樣。
到這,陳晔輕輕觸碰“+”号。
突然系統面闆閃過絢爛。
這從“獸之精華”這欄數據掀起。
這轉圈,沒入“銅皮鐵骨()”這欄數據。
随着閃而過,系統面闆現變化。
銅皮鐵骨後面個“”此時增加,變為“”。
獸之精華:
而獸之精華也因此減塊。
見到這幕,陳晔這個“+”号。
加點!
用來提銅皮鐵骨進度。
所消耗就獸之精華。
到這,陳晔頭,系統這個現功能就着肉強度接來需現實使用獸之精華以及淬體液或者修煉淬體功來提,隻需利用系統加點功能消耗獸之精華就。
這将縮淬煉銅皮鐵骨時間,能讓淬體節約筆時間。
但同時到剛才塊獸之精華所提進度,陳晔又面苦。
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