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《開局竊取淬毒天賦,我的毒能弑神》第124章 中軍營帳(第3頁)

技能,兵團作戰之,通過防禦力、攻擊力或者增加軍團成員攻擊力、防禦力等段,讓群體傷害最化。

顯然,魔就屬于統帥級boss。

被動技能靈吸收,隻自己,都以吸收對方靈魂,增強自己攻擊力。

狀态以儲個靈魂,也就點額攻擊力。

增加點攻擊力魔,威脅程度絕對超過部分boss。

除此之魔還型增幅類技能【災禍臨】。

名字麼好,效果确實杠杠

幅度增加靈巨魔攻擊力防禦力。

增強己方實力之,就對敵方施加debuff。

主動技能束縛,屬于控制類型技能,以直接控制動。

主動技能幽冥之霧跟顧楠些類似。

過,也同。

顧楠臨屬于領域類型技能,持續時間更久。

幽冥之霧,屬于單次主動技能,時間範圍目标視野移動速度。

優勢持續時間長。

幽冥之霧優勢目标移動速度。

兩個被動增強自己攻擊力攻擊力以及防禦能力,兩個主動技能,都控制類型技能。

至于終極技能,屬于範圍詛咒類型技能。

以讓目标持續掉血,加速

魔隻銀級别boss。

團隊戰鬥之,發揮作用比戰将類型級boss,

公會打這種類型boss,估計頭疼

畢竟,優勢

以靠點點堆boss。

魔面,這點優勢反而成劣勢。

數越攻擊力增加也就越

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