原因無,管靈騎士還靈法師,都難纏主。
尤其靈騎士靈法師技能,更無賴無賴。
首先冥界沖鋒,以以極速度向沖鋒,對徑敵造成物理傷害并附帶暫眩暈效果。
沖鋒結束之後,防禦能力暴增。
然後幽冥護甲,定時間,以免疫物理傷害,即便顧楠傷害,打來也沒辦法啊。
最後就終焉審判,個群攻技能,這點顧楠擔。
顧楠惡,技能釋放後,靈騎士以進入暫無敵狀态。
除毒素傷害之,顧楠能對造成任何傷害。
惡程度,而。
跟靈騎士相比,靈法師惡程度稍。
過,也遑讓。
比靈騎士好點,詛咒對顧楠沒任何作用。
避塵珠,以屏蔽切負面效果。
過,接來兩個技能,就點惡。
先冥界風暴,對範圍敵造成量傷害,并附帶減速效果。
風暴區域還将對敵造成額傷害擊飛效果。
以個軟控制效果,避塵珠隻能屏蔽減速,擊飛效果沒辦法避免。
這個技能,隻能說點惡,最惡永恒複。
靈法師能夠消耗量法力值,使個已友軍單位戰場複活。
這也就着,隻靈法師,就以無限制複活。
唯能夠殺靈法師,也隻毒素傷害。
所以,後,顧楠覺得清理第層最佳作戰方案就——毒素傷害。
顧楠現毒素傷害每秒點,最以疊加層。
疊滿狀态,秒鐘就點。
持續時間秒,毒素攻擊總共以造成點傷害。
顧楠計算,自己普通攻擊次,至以造成點傷害。
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