“輸麼嗎?”
趕緊提疑問。
萩原研刻從問題聽張鬼牌歸屬,好笑自爆女,倒沒直接點破,而遞給顆葡萄,回答:“夢醬麼法嗎?真話冒險?”
對們信息從幼到犧牲都清楚,神無夢覺得這兩個沒麼秘密好奇,也提麼冒險,說換個。
但萩原研似乎讀懂,用雙漂亮睛望着,先步開:“夢醬對陣平這幾活點都好奇嗎?”
很清楚這個圈套,好像除往裡鑽就沒别選擇,然就對們點都關。
葡萄汁爆開,裡面沒籽,神無夢妥協:“好吧,所以兩個赢嗎?”
萩原研把果盤往方向推推,點點頭:“哦。”
既然共識,神無夢裡說自己提自信。
雖然現鬼牌裡,但衆所周,遊戲結束時,鬼牌擁者定會發變化,所以隻考慮好等會問們麼問題就好。
然後
就着邊兩個男從斷從裡丢成雙成對牌,沒碰張鬼牌!
這樣說太嚴謹,因為們順序、松田陣平、萩原研,所以隻能怪松田沒從裡把鬼牌抽,才讓直拿到遊戲結束。
運氣麼這麼好啊?還沒能繃撲克臉,所以都被來?
玩到這裡,裡還張牌,又輪到松田抽牌。
當指尖按正常撲克面時,神無夢睜着雙淡睛直直盯着面男,覺得采取點旁門方法,放軟聲音,試圖幹擾決定:“松田,再考慮呀?”
這點藏都藏,萩原研着臉靈動表忍俊禁,努力笑聲響策略。
松田陣平智商絕對平均準之,當幾警察,觀摩能力也得到很提,至沒能被神無夢這種伎倆騙過。
但鬼使神差,向睛,裡面清透極,閃爍着忽忽滅亮,反射燈還頭頂。
類對于美麗事物會産本能軟。
平時拆彈都會偏離指微晃,挪到另張牌邊緣。
松田陣平直到這時才回剛才遺忘呼吸,吐氣,将張牌從裡抽來。還沒清牌面,率先撞入裡臉狡黠笑容,睛裡彩更盛,盈盈流淌着蜜般澤。
果然張鬼牌。
興受騙模樣,唇角卻聽使喚,盯着牌面勾起來。
神無夢覺得怪怪,被糊弄竟然還能笑來,總會這麼就到把牌轉移辦法吧?
認為能,順便從裡抽牌萩原研,卻發現後者臉表凝,之輕松都消失見,好像正面對麼挑戰。
吧?
麼抽個鬼牌搞得這麼嚴肅?
對提起精神,形勢顯然更加險峻。
神無夢後悔起昨沒羽鬥學學玩撲克時候該麼千當然,就算學會,也絕對會朋友使用,隻覺得掌握門技術肯定會錯!
遊戲步入後期,像最開始樣亂玩,拿全部精力觀察這兩個表神,緻力于放過任何個破綻。
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