對于沉浸式全息遊戲研究,以說各個遊戲公司都過設。
問題,也就隻設而已。
這些,也就隻能夠留ppt層面。
說們搞,問題,搞來。
就算們裡面攥着把把鈔票,各種各樣專業研發團隊……
但基礎技術達到,就把愛因斯坦從棺材闆裡給拉來,也沒啥用。
愛因斯坦确實牛叉,能夠造原子彈樣殺器。
如果原始時代,種刀耕種時期,愛因斯坦還能夠研究原子彈嗎?
恐怕就算再崇拜愛因斯坦,都敢肯定說這種話來吧?
段時間,随着元宇宙興起,各種形式元宇宙遊戲,層窮。
最後麼樣?
都些挂着元宇宙名頭,來挂羊頭,賣狗肉遊戲?
“以。”
王迅聲反駁,“現樣啊。鴻蒙科技個虛拟環,們都接觸過,應該,虛拟現實技術麼牛叉。”
“如果能夠把們虛拟現實技術,投入到遊戲裡,真能款沉浸式全息遊戲來。”
“沉浸式全息遊戲,需考慮,僅僅虛拟現實技術方面,還各種各樣複雜問題……”
韓舟搖搖頭,幾分好王迅法,“況且,就算抛開這些說,咱們跟鴻蒙科技之間,也熟啊。”
邊說着,韓舟指指王迅,“認識鴻蒙科技嗎?”
王迅搖搖頭,如果認識鴻蒙科技,還用得着這裡紙談兵?
直接就跟談判好吧?
“就得,”韓舟幾分無奈,“覺得就算考慮過把虛拟現實技術,應用到遊戲領域。”
“也會首先考慮,拳頭啊,暴啊之類老牌遊戲公司。”
相比于們這樣輕,些老牌遊戲公司,無疑更加經驗。
各種各樣遊戲研發團隊,也都世界頂級……
而且還錢。
無論麼,們跟些老牌遊戲公司比起來,都沒任何比性。
畢竟們隻過作。
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