過,也正因如此,們算徹底惹禍。
【叮咚,段颎技能‘血槍’效果發動,殺氣縱橫,當殺越來越強時,自武力也會随之得到提,每次發動武力+,最發動次,且當段颎戰鬥,遭受敵傷害時,自武力額+,并壓制對點武力;
由于段颎戰鬥受傷,目武力+,當武力至;】
【叮咚,受段颎技能‘血槍’響,蘭茶禮武力-,當武力至;
蘭諾武力-,當武力至;】
“給吧。”由于這次受傷,子激發段颎兇,使發揮更強戰力,子拉開彼此點武力差距。
但蘭茶禮祖孫,也沒底牌,見段颎加體僞罡氣輸,們也加真氣輸,兩波壓制技能效果,就這麼朝着段颎而來。
【叮咚,蘭茶禮技能‘戰’效果發動,凝視,通過散發來,并起到震撼對神作用,從而随機對~點武力值,若敵對此産畏懼之,繼續将其發動,直到加滿為止;
當壓制段颎點武力,段颎武力-,當武力至;】
蘭茶禮發動壓制效果後,緊接着,就孫子蘭諾秀場之時。
【叮咚,蘭諾技能‘戟’效果發動,面對使用槍、劍等輕型武器對時,随機壓制使用者武力值~點;
當壓制段颎點武力,段颎武力-,當武力至;】
兩技能壓制,段颎武力瞬間被幹掉點,使雙方差距再度縮,如果段颎隻能發揮這樣戰力來,憑現己之力,根本無法時間之将們祖孫打敗。
但,段颎會因為鬥将頭,很清楚,現還指揮軍隊,若以萬騎兵,擊潰這支萬千步騎,最點就速度。
必須以最速度,将對方軍陣撕碎,讓對方陣型徹底向崩潰,從而首尾能相接。
到這個時候,段颎也繼續拖延,等到蘭茶禮自己因為耗盡命而,強擊潰們擊絕技,将們祖孫當場斬殺,絕對能被拖延到,對方騎兵部隊包抄來!
如果匈奴正面步兵,這時候壓來,背後騎兵部隊又再次包抄來,就算段颎所部,着萬騎兵部隊,旦陷入這種困境之,就算最後赢,恐怕也得付些代價。
因此,段颎決定保留自實力,枷鎖被徹底放開之後,面之,當即閃過絲狠。
“群梁醜,今本将這就送爾等歸!”随着段颎發吼後,附着虎血靈槍僞罡氣,蘭茶禮祖孫置信目,轉變為真正罡氣。
與此同時,段颎個氣勢,也如同爆發樣,徹底炸裂開來。
【叮咚,段颎技能‘武勳’、‘血槍’相繼發動,蘭茶禮、蘭諾祖孫壓制效果失敗,段颎當武力回複至;】
血戮技能,沒完全達到圓滿時,段颎隻兩個半萬法,也就說,隻點武力壓制,才能對産點效果。
而蘭茶禮、蘭諾祖孫壓制,就算加起,也隻點罷,自然沒辦法産來效果。
而這次,段颎直接開啟罡氣對敵,所爆發來威力,遠遠數字以代表。
【叮咚,段颎技能‘血戮’效果發動,殺氣震懾,當殺達到沸騰之時,依據對實力強,随機壓制對~點武力;
當壓制蘭茶禮武力值點,蘭茶禮目武力-,當武力至;
當壓制蘭諾武力值點,蘭諾武力-,當武力至;】
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