嘭~
風塵剛被放,股暴起殺機引動周魔炎,肆虐間功親布兩神通轉瞬即破。
魔霧,風塵面猙獰盡兇,滿腔殺遙遙指向功,捎帶着,旁龍鐵也被并罩。
呵呵,瞧絕脈無修?這魔炎相助,照樣殺!!
風塵此刻仍困魔,認亦記漠之事,隻剩仇敵該殺該誅。
“哈哈哈受吧!!”
,殺盛,往昔無數溫此刻盡化源動,狂嘯也管與勝與勝,風塵已殺将而。
殺!!
魔炎翻滾,邪風霧煞,濃烈霧仿如血盆席卷而奔,滿含煞凝如實質鋒賽鋼刀,縱橫間欲把功兩撕碎當。
“鐵丫頭,動。”
“好。”
話落,功率先而動,也見如何作勢,隻單向指,個“凝”字,這池邊仿佛都為之滞。
數盡靈氣猛然頓,随後如潮汐般乍洩而聚,待聚到風塵所,轉為無形之壓将魔炎盡數逼鎮。
風塵也同樣被源源斷靈氣禁锢當處,任憑如何催動,就隻見魔炎翻滾氣蒸騰,卻能逾越分毫。
這,乃功為聖階之巅最基本控靈之法,衍禦。
玄門每到聖階,自無相境起,便由元神強運,迫使周遭靈氣禦為己用,此為元神之功,也聖階之本。
理論,風塵本先之靈,後又得元神之軀,同樣也能禦使靈氣,之所以會被功如此壓制,迷失本,時起如何為之,則現元神太,無法跟功相提并論。
元神也強,往往聖階間彼此争鬥,除修為段,元神越強者也就勝面越,其個原因便靈氣最終為誰所禦。
當然,這僅僅隻理論,真到搏殺,切都未。
些時候并修為越強元神越盛,就能碾壓切,也修為及者,憑特殊段或神兵利器等決勝強敵。
如即龍鐵,便剛入寂滅初到聖階,還尚無元神禦。
但其兩件至寶,分定元珠寒之,這守攻皆為神兵,自莫威能,彌補修為。
如此,就修為遠強于,也敢說穩操勝之,沒辦法,神兵這等逆之物誰都,其優勢也太過顯,絕非般法寶敵。
凡神兵,皆無往利無堅摧,更某些方面着獨特之功,且本又頗具靈性,與持者神相通,以發揮其最威能,實乃法寶為煉制所能達到巅峰。
若再往,也就隻所成具器靈古神兵頭,其如法器、靈器、兵、神兵等,樣法雖卻都無比。
過此之,倒也另神兵或抗衡,便祭煉成本命神兵。
本命神兵,初時為任何品級,全憑修者精血養之,後随主修為别。
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