還劍歸鞘,許淩并沒馬着加點,而分謹慎運起《長功》。
功周後,覺體與精神都無異樣,各種狀态完好,才敢打開系統面闆,繼續《青靈劍譜》後加點。
随着半透字體動,屬性點依舊扣除點,《青靈劍譜》由入門提至成。
随之而來還無數悟與記憶襲來,許淩再次進入玄妙夢境。
此次夢化與自己紀相仿,依舊夜練劍。
隻過所修煉容已完全同,從基礎動作變成完劍招,半部《青靈劍譜》所記錄所劍式。
經過斷錘煉,将這些劍式完全掌握後,則現位面貌模糊老者與其對練。
老者引導,将學到劍式融會貫通,靈活使用。
許淩隻覺得精神恍惚,這樣如同親經曆傳功體驗萬般好處,就對腦神經沖擊太。
長此以往,性差些,恐怕會現認錯亂。
誰都捷徑,但都付相應代價,所幸系統暫時還比較靠譜。
目提功法都相對簡單,如若後涉及到某些階功法,會現麼狀況呢?
許淩回過神之後,決定以後定尋門以鍛煉神功法。
同樣理,還需本适鍛體法門。
開局能獲得《長功》無疑幸運,這個功法讓許淩免許麻煩,更全方位提精神與體質。
隻惜這本功法品階,難以後續。
向系統面闆,戰力由-增加到-,品階屬性由增長到。
許淩暢笑,總算戰力值超過王德志。
隻過,還未曾與真正動過,很難印證所謂戰力屬性真正差距。
比如說兩戰力相當,難真正實力就定難分伯仲嗎?
耐力,靈敏度,洞察預判能力,功法技能優劣,還力兵器具等因素響?
現實畢竟遊戲,字面數據永遠隻數據而已。
許淩理性認為,如果隻屬性值來給敵菜,結果肯定會得很慘。
除非數據處于絕對碾壓,否則隻能當作參考。
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