淩異點點頭,“們每個都以再邀請名隊員,也就說,加們,這個團隊令最以組成隊伍。”
“級經驗說法,方便理解,專門這種設定。”
“接來即将抹除頭蛇,會獲取到量經驗,們最好今之,就确定好隊員,這樣就會浪費這些經驗。”
班納問:“這經驗值,應該麼能量?靈魂能量嗎?這究竟麼到?”
淩異搖搖頭:“靈魂能量。”
這點淩異以确定,所謂經驗值靈魂能量無關,準确說,目标關系都。
應該氣運,本源,規則這些更加級東關系。
但具體如何,都系統設定,淩異暫時還沒個實力窺探這些。
“具體如何,也說清楚,這科技造物,們以理解為,這具現物。”
衆再次懵,具現物麼鬼?
倒班納猜測,問:“說,這團隊令通過其功能,然後從變成現實?”
“愧班納博士。”
事實當然這樣,這過淩異給們理理由。
這淩異從系統商兌換來,經驗值個。
擊殺憎惡後,淩異獲得千經驗值,購買個令牌份靈魂契約。
團隊令功能遠比象誇張。
尤其對于淩異來說,團隊數越,經驗加成比例就越。
每增加,殺敵獲得經驗值就額增加。
其也經驗加成,但卻經驗共享之後加成。
比如,擊殺名敵經驗值,如果滿隊,淩異就會獲得點經驗值。
但其,則()x(),也就經驗。
這差距般。
怕其隊員擊殺怪物,淩異依舊得到全部經驗倍。
這個才對淩異來說最好處。
随着隊員們實力提,這個好處就越發顯。
實際,團隊令還很功能沒被開啟。
這淩異刻關閉。
比如系統商功能,以對隊員開放。
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